NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 480M
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti und NVIDIA GeForce GTX 480M Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 9 Jahr(e) 10 Monat(e) später
- Etwa 59% höhere Kerntaktfrequenz:1350 MHz vs 850 MHz
- 5082.4x mehr Texturfüllrate: 95.04 GTexel/s vs 18.7 billion / sec
- 2.9x mehr Leitungssysteme: 1024 vs 352
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 12 nm vs 40 nm
- 2x geringere typische Leistungsaufnahme: 50 Watt vs 100 Watt
- 2x mehr maximale Speichergröße: 4 GB vs 2 GB
- Etwa 25% höhere Speichertaktfrequenz: 1500 MHz (12000 MHz effective) vs 1200 MHz
- 4.7x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 7566 vs 1617
Spezifikationen | |
Startdatum | 2 Apr 2020 vs 25 May 2010 |
Kerntaktfrequenz | 1350 MHz vs 850 MHz |
Texturfüllrate | 95.04 GTexel/s vs 18.7 billion / sec |
Leitungssysteme | 1024 vs 352 |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm vs 40 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 Watt vs 100 Watt |
Maximale Speichergröße | 4 GB vs 2 GB |
Speichertaktfrequenz | 1500 MHz (12000 MHz effective) vs 1200 MHz |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 7566 vs 1617 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 480M
- Etwa 18% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 458 vs 388
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 458 vs 388 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 480M
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Name | NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti | NVIDIA GeForce GTX 480M |
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PassMark - G3D Mark | 7566 | 1617 |
PassMark - G2D Mark | 388 | 458 |
Geekbench - OpenCL | 41946 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 151.899 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1844.67 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 10.683 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 115.919 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 644.054 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12180 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8926 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 8062 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12180 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8926 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 8062 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3666 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti | NVIDIA GeForce GTX 480M | |
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Essenzielles |
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Architektur | Turing | Fermi |
Codename | TU117 | GF100 |
Startdatum | 2 Apr 2020 | 25 May 2010 |
Platz in der Leistungsbewertung | 273 | 292 |
Typ | Laptop | Laptop |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1485 MHz | |
Kerntaktfrequenz | 1350 MHz | 850 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm | 40 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 95.04 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 6.083 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 3.041 TFLOPS | |
Leitungssysteme | 1024 | 352 |
Pixel fill rate | 47.52 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 95.04 GTexel/s | 18.7 billion / sec |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 Watt | 100 Watt |
Anzahl der Transistoren | 4700 million | 3,100 million |
Gleitkomma-Leistung | 598.4 gflops | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | No outputs |
Maximale VGA-Auflösung | 2048x1536 | |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | None |
Busunterstützung | PCI-E 2.0 | |
Laptop-Größe | large | |
SLI-Optionen | 2-way | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.1 | 12 API |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.5 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 4 GB | 2 GB |
Speicherbandbreite | 192.0 GB/s | 76.8 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 128 bit | 256 Bit |
Speichertaktfrequenz | 1500 MHz (12000 MHz effective) | 1200 MHz |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR5 |
Gemeinsamer Speicher | 0 | |
Technologien |
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3D Vision | ||
CUDA | ||
SLI |