NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti versus NVIDIA GeForce GTX 480M
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti and NVIDIA GeForce GTX 480M pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 9 ans 10 mois plus tard
- Environ 59% plus haut vitesse du noyau: 1350 MHz versus 850 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 95.04 GTexel/s versus 18.7 billion / sec
- 2.9x plus de pipelines: 1024 versus 352
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 12 nm versus 40 nm
- 2x consummation d’énergie moyen plus bas: 50 Watt versus 100 Watt
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 4 GB versus 2 GB
- Environ 25% plus haut de vitesse de mémoire: 1500 MHz (12000 MHz effective) versus 1200 MHz
- 4.7x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 7566 versus 1617
Caractéristiques | |
Date de sortie | 2 Apr 2020 versus 25 May 2010 |
Vitesse du noyau | 1350 MHz versus 850 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 95.04 GTexel/s versus 18.7 billion / sec |
Pipelines | 1024 versus 352 |
Processus de fabrication | 12 nm versus 40 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt versus 100 Watt |
Taille de mémore maximale | 4 GB versus 2 GB |
Vitesse de mémoire | 1500 MHz (12000 MHz effective) versus 1200 MHz |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 7566 versus 1617 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 480M
- Environ 18% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 458 versus 388
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 458 versus 388 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 480M
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nom | NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti | NVIDIA GeForce GTX 480M |
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PassMark - G3D Mark | 7566 | 1617 |
PassMark - G2D Mark | 388 | 458 |
Geekbench - OpenCL | 41946 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 151.899 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1844.67 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 10.683 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 115.919 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 644.054 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12180 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8926 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 8062 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12180 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8926 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 8062 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3666 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti | NVIDIA GeForce GTX 480M | |
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Essentiel |
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Architecture | Turing | Fermi |
Nom de code | TU117 | GF100 |
Date de sortie | 2 Apr 2020 | 25 May 2010 |
Position dans l’évaluation de la performance | 273 | 292 |
Genre | Laptop | Laptop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1485 MHz | |
Vitesse du noyau | 1350 MHz | 850 MHz |
Processus de fabrication | 12 nm | 40 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 95.04 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 6.083 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 3.041 TFLOPS | |
Pipelines | 1024 | 352 |
Pixel fill rate | 47.52 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 95.04 GTexel/s | 18.7 billion / sec |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt | 100 Watt |
Compte de transistor | 4700 million | 3,100 million |
Performance á point flottant | 598.4 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Résolution VGA maximale | 2048x1536 | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Soutien de bus | PCI-E 2.0 | |
Taille du laptop | large | |
Options SLI | 2-way | |
Soutien API |
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DirectX | 12.1 | 12 API |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.5 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 2 GB |
Bande passante de la mémoire | 192.0 GB/s | 76.8 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 1500 MHz (12000 MHz effective) | 1200 MHz |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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3D Vision | ||
CUDA | ||
SLI |