NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA GeForce GTX 980
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce GTX 1650 und NVIDIA GeForce GTX 980 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 1650
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 4 Jahr(e) 7 Monat(e) später
- Etwa 37% höhere Boost-Taktfrequenz: 1665 MHz vs 1216 MHz
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 12 nm vs 28 nm
- 1142.9x mehr Speichertaktfrequenz: 8000 MHz vs 7.0 GB/s
- Etwa 12% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 39125 vs 34835
- Etwa 23% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 134.765 vs 110.006
- 2.5x bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 94.915 vs 37.443
- Etwa 20% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 573.418 vs 477.015
- Etwa 15% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 10959 vs 9566
- Etwa 1% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3715 vs 3690
- Etwa 1% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3358 vs 3335
- Etwa 15% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 10959 vs 9566
- Etwa 1% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3715 vs 3690
- Etwa 1% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3358 vs 3335
Spezifikationen | |
Startdatum | 30 April 2019 vs 19 September 2014 |
Boost-Taktfrequenz | 1665 MHz vs 1216 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm vs 28 nm |
Speichertaktfrequenz | 8000 MHz vs 7.0 GB/s |
Benchmarks | |
Geekbench - OpenCL | 39125 vs 34835 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 134.765 vs 110.006 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 94.915 vs 37.443 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 573.418 vs 477.015 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 10959 vs 9566 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 vs 3690 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 vs 3335 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 10959 vs 9566 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 vs 3690 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 vs 3335 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 980
- Etwa 41% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 11110 vs 7877
- Etwa 39% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 791 vs 569
- Etwa 2% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 1348.307 vs 1316.075
- Etwa 4% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 9.194 vs 8.799
- Etwa 21% bessere Leistung in 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 4314 vs 3577
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 11110 vs 7877 |
PassMark - G2D Mark | 791 vs 569 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1348.307 vs 1316.075 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 9.194 vs 8.799 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4314 vs 3577 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1650
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 980
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Name | NVIDIA GeForce GTX 1650 | NVIDIA GeForce GTX 980 |
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PassMark - G3D Mark | 7877 | 11110 |
PassMark - G2D Mark | 569 | 791 |
Geekbench - OpenCL | 39125 | 34835 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 134.765 | 110.006 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1316.075 | 1348.307 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 8.799 | 9.194 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 94.915 | 37.443 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 573.418 | 477.015 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 10959 | 9566 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | 3690 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | 3335 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 10959 | 9566 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | 3690 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | 3335 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3577 | 4314 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce GTX 1650 | NVIDIA GeForce GTX 980 | |
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Essenzielles |
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Architektur | Turing | Maxwell 2.0 |
Codename | TU107 | GM204 |
Startdatum | 30 April 2019 | 19 September 2014 |
Einführungspreis (MSRP) | $179 | $549 |
Platz in der Leistungsbewertung | 363 | 361 |
Typ | Desktop | Desktop |
Jetzt kaufen | $605.06 | |
Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) | 21.18 | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1665 MHz | 1216 MHz |
Kerntaktfrequenz | 1485 MHz | |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm | 28 nm |
CUDA-Kerne | 2048 | |
Gleitkomma-Leistung | 4,981 gflops | |
Leitungssysteme | 2048 | |
Texturfüllrate | 144 billion / sec | |
Thermische Designleistung (TDP) | 165 Watt | |
Anzahl der Transistoren | 5,200 million | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort, Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
DisplayPort Anzahl | 1 | |
DisplayPort-Unterstützung | ||
HDMI | ||
Audioeingang für HDMI | Internal | |
DisplayPort Multimode (DP++) Unterstützung | 1 | |
G-SYNC-Unterstützung | ||
HDCP | ||
Maximale VGA-Auflösung | 2048x1536 | |
Multi-Monitor-Unterstützung | ||
VGA аnalog Display-Unterstützung | 1 | |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | 2x 6-pins |
Busunterstützung | PCI Express 3.0 | |
Höhe | 4.376" (11.1 cm) | |
Länge | 10.5" (26.7 cm) | |
Empfohlene Systemleistung (PSU) | 500 Watt | |
SLI-Optionen | 1 | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.0 | 12.0 (12_1) |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | |
Speicher |
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Speichertaktfrequenz | 8000 MHz | 7.0 GB/s |
Maximale RAM-Belastung | 4 GB | |
Speicherbandbreite | 224 GB / s | |
Breite des Speicherbusses | 256 Bit | |
Speichertyp | GDDR5 | |
Gemeinsamer Speicher | 0 | |
Technologien |
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3D Vision | ||
Adaptive Vertical Sync | ||
BatteryBoost | ||
CUDA | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
Optimus | ||
SLI | ||
Surround |