NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA GeForce GTX 980
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA GeForce GTX 1650 e NVIDIA GeForce GTX 980 para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA GeForce GTX 1650
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 4 ano(s) e 7 mês(es) depois
- Cerca de 37% de aumento de velocidade de aceleração: 1665 MHz vs 1216 MHz
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 12 nm vs 28 nm
- 1142.9x mais velocidade do clock da memória: 8000 MHz vs 7.0 GB/s
- Cerca de 12% melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 39125 vs 34835
- Cerca de 23% melhor desempenho em CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 134.765 vs 110.006
- 2.5x melhor desempenho em CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 94.915 vs 37.443
- Cerca de 20% melhor desempenho em CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 573.418 vs 477.015
- Cerca de 15% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 10959 vs 9566
- Cerca de 1% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3715 vs 3690
- Cerca de 1% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3358 vs 3335
- Cerca de 15% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 10959 vs 9566
- Cerca de 1% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3715 vs 3690
- Cerca de 1% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3358 vs 3335
Especificações | |
Data de lançamento | 30 April 2019 vs 19 September 2014 |
Aumentar a velocidade do clock | 1665 MHz vs 1216 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 12 nm vs 28 nm |
Velocidade do clock da memória | 8000 MHz vs 7.0 GB/s |
Benchmarks | |
Geekbench - OpenCL | 39125 vs 34835 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 134.765 vs 110.006 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 94.915 vs 37.443 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 573.418 vs 477.015 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 10959 vs 9566 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 vs 3690 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 vs 3335 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 10959 vs 9566 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 vs 3690 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 vs 3335 |
Razões para considerar o NVIDIA GeForce GTX 980
- Cerca de 41% melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 11110 vs 7877
- Cerca de 39% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 791 vs 569
- Cerca de 2% melhor desempenho em CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 1348.307 vs 1316.075
- Cerca de 4% melhor desempenho em CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 9.194 vs 8.799
- Cerca de 21% melhor desempenho em 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 4314 vs 3577
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 11110 vs 7877 |
PassMark - G2D Mark | 791 vs 569 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1348.307 vs 1316.075 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 9.194 vs 8.799 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4314 vs 3577 |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1650
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 980
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
||||
3DMark Fire Strike - Graphics Score |
|
|
Nome | NVIDIA GeForce GTX 1650 | NVIDIA GeForce GTX 980 |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 7877 | 11110 |
PassMark - G2D Mark | 569 | 791 |
Geekbench - OpenCL | 39125 | 34835 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 134.765 | 110.006 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1316.075 | 1348.307 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 8.799 | 9.194 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 94.915 | 37.443 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 573.418 | 477.015 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 10959 | 9566 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | 3690 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | 3335 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 10959 | 9566 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | 3690 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | 3335 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3577 | 4314 |
Comparar especificações
NVIDIA GeForce GTX 1650 | NVIDIA GeForce GTX 980 | |
---|---|---|
Essenciais |
||
Arquitetura | Turing | Maxwell 2.0 |
Nome de código | TU107 | GM204 |
Data de lançamento | 30 April 2019 | 19 September 2014 |
Preço de Lançamento (MSRP) | $179 | $549 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 363 | 361 |
Tipo | Desktop | Desktop |
Preço agora | $605.06 | |
Custo-benefício (0-100) | 21.18 | |
Informações técnicas |
||
Aumentar a velocidade do clock | 1665 MHz | 1216 MHz |
Velocidade do clock do núcleo | 1485 MHz | |
Tecnologia de processo de fabricação | 12 nm | 28 nm |
Núcleos CUDA | 2048 | |
Desempenho de ponto flutuante | 4,981 gflops | |
Pipelines | 2048 | |
Taxa de preenchimento de textura | 144 billion / sec | |
Potência de Design Térmico (TDP) | 165 Watt | |
Contagem de transistores | 5,200 million | |
Saídas de vídeo e portas |
||
Conectores de exibição | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort, Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Contagem DisplayPort | 1 | |
Suporte DisplayPort | ||
HDMI | ||
Entrada de áudio para HDMI | Internal | |
Suporte DisplayPort Multimode (DP ++) | 1 | |
Suporte para G-SYNC | ||
HDCP | ||
Resolução máxima de VGA | 2048x1536 | |
Suporte a múltiplos monitores | ||
Suporte de exibição analógica VGA | 1 | |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
||
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de alimentação suplementares | None | 2x 6-pins |
Barramento de suporte | PCI Express 3.0 | |
Altura | 4.376" (11.1 cm) | |
Comprimento | 10.5" (26.7 cm) | |
Potência recomendada do sistema (PSU) | 500 Watt | |
Opções de SLI | 1 | |
Suporte API |
||
DirectX | 12.0 | 12.0 (12_1) |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | |
Memória |
||
Velocidade do clock da memória | 8000 MHz | 7.0 GB/s |
Quantidade máxima de RAM | 4 GB | |
Largura de banda de memória | 224 GB / s | |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | |
Tipo de memória | GDDR5 | |
Memória compartilhada | 0 | |
Tecnologias |
||
3D Vision | ||
Adaptive Vertical Sync | ||
BatteryBoost | ||
CUDA | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
Optimus | ||
SLI | ||
Surround |