NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce MX330 und NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce MX330

  • Grafikkarte ist neuer: Startdatum 7 Jahr(e) 4 Monat(e) später
  • Etwa 65% höhere Kerntaktfrequenz:1531 MHz vs 928 MHz
  • 646.3x mehr Texturfüllrate: 38.26 GTexel/s vs 59.2 billion / sec
  • Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 14 nm vs 28 nm
  • 11x geringere typische Leistungsaufnahme: 10 Watt vs 110 Watt
  • 2x mehr maximale Speichergröße: 2 GB vs 1 GB
  • 300.4x mehr Speichertaktfrequenz: 1502 MHz (6008 MHz effective) vs 5.4 GB/s
  • Etwa 36% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 10706 vs 7900
  • Etwa 1% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3352 vs 3335
  • Etwa 1% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3352 vs 3335
Spezifikationen
Startdatum 10 Feb 2020 vs 9 October 2012
Kerntaktfrequenz 1531 MHz vs 928 MHz
Texturfüllrate 38.26 GTexel/s vs 59.2 billion / sec
Fertigungsprozesstechnik 14 nm vs 28 nm
Thermische Designleistung (TDP) 10 Watt vs 110 Watt
Maximale Speichergröße 2 GB vs 1 GB
Speichertaktfrequenz 1502 MHz (6008 MHz effective) vs 5.4 GB/s
Benchmarks
Geekbench - OpenCL 10706 vs 7900
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3352 vs 3335
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3352 vs 3335

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

  • 2x mehr Leitungssysteme: 768 vs 384
  • Etwa 82% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 416 vs 228
  • Etwa 5% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 2527 vs 2405
  • Etwa 33% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3707 vs 2784
  • Etwa 33% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3707 vs 2784
  • Etwa 4% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3948 vs 3808
  • Etwa 4% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3948 vs 3808
Spezifikationen
Leitungssysteme 768 vs 384
Benchmarks
PassMark - G2D Mark 416 vs 228
PassMark - G3D Mark 2527 vs 2405
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3707 vs 2784
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3707 vs 2784
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3948 vs 3808
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3948 vs 3808

Benchmarks vergleichen

GPU 1: NVIDIA GeForce MX330
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
10706
7900
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
228
416
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
2405
2527
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3352
3335
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3352
3335
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
2784
3707
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
2784
3707
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
3808
3948
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
3808
3948
Name NVIDIA GeForce MX330 NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
Geekbench - OpenCL 10706 7900
PassMark - G2D Mark 228 416
PassMark - G3D Mark 2405 2527
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3352 3335
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3352 3335
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 2784 3707
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 2784 3707
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3808 3948
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3808 3948
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 23.168
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 592.345
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 2.141
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 28.29
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 47.404
3DMark Fire Strike - Graphics Score 881

Vergleichen Sie Spezifikationen

NVIDIA GeForce MX330 NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

Essenzielles

Architektur Pascal Kepler
Codename GP108 GK106
Startdatum 10 Feb 2020 9 October 2012
Platz in der Leistungsbewertung 757 846
Typ Laptop Desktop
Einführungspreis (MSRP) $149
Jetzt kaufen $169.99
Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) 18.72

Technische Info

Boost-Taktfrequenz 1594 MHz
Kerntaktfrequenz 1531 MHz 928 MHz
Fertigungsprozesstechnik 14 nm 28 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 38.26 GFLOPS (1:32)
Peak Half Precision (FP16) Performance 19.13 GFLOPS (1:64)
Peak Single Precision (FP32) Performance 1,224 GFLOPS
Leitungssysteme 384 768
Pixel fill rate 25.50 GPixel/s
Texturfüllrate 38.26 GTexel/s 59.2 billion / sec
Thermische Designleistung (TDP) 10 Watt 110 Watt
Anzahl der Transistoren 1800 million 2,540 million
CUDA-Kerne 768
Gleitkomma-Leistung 1,425 gflops
Maximale GPU-Temperatur 105 °C

Videoausgänge und Anschlüsse

Display-Anschlüsse No outputs 2x DVI, 1x mini-HDMI, One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini...
Audioeingang für HDMI Internal
HDCP
HDMI
Maximale VGA-Auflösung 2048x1536
Multi-Monitor-Unterstützung

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Schnittstelle PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Zusätzliche Leistungssteckverbinder None One 6-pin
Breite IGP
Busunterstützung PCI Express 3.0
Höhe 4.376" (11.1 cm)
Länge 5.7" (14.5 cm)

API-Unterstützung

DirectX 12.1 12.0 (11_0)
OpenCL 1.2
OpenGL 4.6 4.3
Shader Model 6.4
Vulkan

Speicher

Maximale RAM-Belastung 2 GB 1 GB
Speicherbandbreite 48.06 GB/s 86.4 GB / s
Breite des Speicherbusses 64 bit 128 Bit
Speichertaktfrequenz 1502 MHz (6008 MHz effective) 5.4 GB/s
Speichertyp GDDR5 GDDR5

Technologien

3D Blu-Ray
3D Gaming
3D Vision
Adaptive VSync
CUDA
FXAA
TXAA