NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce MX330 y NVIDIA GeForce GTX 650 Ti para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Diferencias

Razones para considerar el NVIDIA GeForce MX330

  • La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 7 año(s) 4 mes(es) después
  • Velocidad de reloj del núcleo 65% más alta: 1531 MHz vs 928 MHz
  • 646.3 veces más la tasa de llenado de textura: 38.26 GTexel/s vs 59.2 billion / sec
  • Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 14 nm vs 28 nm
  • 11 veces el consumo de energía típico más bajo: 10 Watt vs 110 Watt
  • 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 2 GB vs 1 GB
  • 300.4 veces más velocidad de reloj de memoria: 1502 MHz (6008 MHz effective) vs 5.4 GB/s
  • Alrededor de 36% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 10706 vs 7900
  • Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3352 vs 3335
  • Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3352 vs 3335
Especificaciones
Fecha de lanzamiento 10 Feb 2020 vs 9 October 2012
Velocidad de reloj del núcleo 1531 MHz vs 928 MHz
Tasa de llenado de textura 38.26 GTexel/s vs 59.2 billion / sec
Tecnología de proceso de manufactura 14 nm vs 28 nm
Diseño energético térmico (TDP) 10 Watt vs 110 Watt
Tamaño máximo de la memoria 2 GB vs 1 GB
Velocidad de reloj de memoria 1502 MHz (6008 MHz effective) vs 5.4 GB/s
Referencias
Geekbench - OpenCL 10706 vs 7900
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3352 vs 3335
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3352 vs 3335

Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

  • 2 veces más pipelines: 768 vs 384
  • Alrededor de 82% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 416 vs 228
  • Alrededor de 5% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 2527 vs 2405
  • Alrededor de 33% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3707 vs 2784
  • Alrededor de 33% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3707 vs 2784
  • Alrededor de 4% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3948 vs 3808
  • Alrededor de 4% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3948 vs 3808
Especificaciones
Pipelines 768 vs 384
Referencias
PassMark - G2D Mark 416 vs 228
PassMark - G3D Mark 2527 vs 2405
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3707 vs 2784
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3707 vs 2784
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3948 vs 3808
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3948 vs 3808

Comparar referencias

GPU 1: NVIDIA GeForce MX330
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
10706
7900
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
228
416
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
2405
2527
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3352
3335
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3352
3335
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
2784
3707
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
2784
3707
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
3808
3948
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
3808
3948
Nombre NVIDIA GeForce MX330 NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
Geekbench - OpenCL 10706 7900
PassMark - G2D Mark 228 416
PassMark - G3D Mark 2405 2527
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3352 3335
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3352 3335
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 2784 3707
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 2784 3707
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3808 3948
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3808 3948
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 23.168
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 592.345
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 2.141
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 28.29
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 47.404
3DMark Fire Strike - Graphics Score 881

Comparar especificaciones

NVIDIA GeForce MX330 NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

Esenciales

Arquitectura Pascal Kepler
Nombre clave GP108 GK106
Fecha de lanzamiento 10 Feb 2020 9 October 2012
Lugar en calificación por desempeño 757 846
Tipo Laptop Desktop
Precio de lanzamiento (MSRP) $149
Precio ahora $169.99
Valor/costo (0-100) 18.72

Información técnica

Impulso de la velocidad de reloj 1594 MHz
Velocidad de reloj del núcleo 1531 MHz 928 MHz
Tecnología de proceso de manufactura 14 nm 28 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 38.26 GFLOPS (1:32)
Peak Half Precision (FP16) Performance 19.13 GFLOPS (1:64)
Peak Single Precision (FP32) Performance 1,224 GFLOPS
Pipelines 384 768
Pixel fill rate 25.50 GPixel/s
Tasa de llenado de textura 38.26 GTexel/s 59.2 billion / sec
Diseño energético térmico (TDP) 10 Watt 110 Watt
Número de transistores 1800 million 2,540 million
Núcleos CUDA 768
Desempeño de punto flotante 1,425 gflops
Temperatura máxima del GPU 105 °C

Puertos y salidas de video

Conectores de pantalla No outputs 2x DVI, 1x mini-HDMI, One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini...
Entrada de audio por HDMI Internal
HDCP
HDMI
Resolución VGA máxima 2048x1536
Soporte de múltiples monitores

Compatibilidad, dimensiones y requerimientos

Interfaz PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Conectores de energía complementarios None One 6-pin
Anchura IGP
Soporte de bus PCI Express 3.0
Altura 4.376" (11.1 cm)
Longitud 5.7" (14.5 cm)

Soporte de API

DirectX 12.1 12.0 (11_0)
OpenCL 1.2
OpenGL 4.6 4.3
Shader Model 6.4
Vulkan

Memoria

Cantidad máxima de RAM 2 GB 1 GB
Ancho de banda de la memoria 48.06 GB/s 86.4 GB / s
Ancho de bus de la memoria 64 bit 128 Bit
Velocidad de reloj de memoria 1502 MHz (6008 MHz effective) 5.4 GB/s
Tipo de memoria GDDR5 GDDR5

Tecnologías

3D Blu-Ray
3D Gaming
3D Vision
Adaptive VSync
CUDA
FXAA
TXAA