NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA Quadro P520

Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA GeForce MX330 e NVIDIA Quadro P520 para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps).

 

Diferenças

Razões para considerar o NVIDIA GeForce MX330

  • Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 8 mês(es) depois
  • Cerca de 17% mais velocidade do clock do núcleo: 1531 MHz vs 1303 MHz
  • Cerca de 7% de aumento de velocidade de aceleração: 1594 MHz vs 1493 MHz
  • Cerca de 60% mais taxa de preenchimento de textura: 38.26 GTexel/s vs 23.89 GTexel/s
  • 180x menor consumo de energia: 10 Watt vs 1800 million
  • Cerca de 48% melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 10876 vs 7368
  • Cerca de 17% melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 2453 vs 2105
  • Cerca de 46% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3352 vs 2295
  • Cerca de 46% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3352 vs 2295
  • Cerca de 8% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3808 vs 3527
  • Cerca de 8% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3808 vs 3527
Especificações
Data de lançamento 10 Feb 2020 vs 27 May 2019
Velocidade do clock do núcleo 1531 MHz vs 1303 MHz
Aumentar a velocidade do clock 1594 MHz vs 1493 MHz
Taxa de preenchimento de textura 38.26 GTexel/s vs 23.89 GTexel/s
Potência de Design Térmico (TDP) 10 Watt vs 1800 million
Benchmarks
Geekbench - OpenCL 10876 vs 7368
PassMark - G3D Mark 2453 vs 2105
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3352 vs 2295
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3352 vs 2295
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3808 vs 3527
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3808 vs 3527

Razões para considerar o NVIDIA Quadro P520

  • 4x mais velocidade do clock da memória: 6000 MHz vs 1502 MHz (6008 MHz effective)
  • Cerca de 6% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 243 vs 230
  • Cerca de 28% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3566 vs 2784
  • Cerca de 28% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3566 vs 2784
Especificações
Velocidade do clock da memória 6000 MHz vs 1502 MHz (6008 MHz effective)
Benchmarks
PassMark - G2D Mark 243 vs 230
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3566 vs 2784
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3566 vs 2784

Comparar benchmarks

GPU 1: NVIDIA GeForce MX330
GPU 2: NVIDIA Quadro P520

Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
10876
7368
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
230
243
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
2453
2105
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3352
2295
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3352
2295
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
2784
3566
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
2784
3566
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
3808
3527
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
3808
3527
Nome NVIDIA GeForce MX330 NVIDIA Quadro P520
Geekbench - OpenCL 10876 7368
PassMark - G2D Mark 230 243
PassMark - G3D Mark 2453 2105
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3352 2295
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3352 2295
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 2784 3566
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 2784 3566
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3808 3527
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3808 3527

Comparar especificações

NVIDIA GeForce MX330 NVIDIA Quadro P520

Essenciais

Arquitetura Pascal Pascal
Nome de código GP108 GP108
Data de lançamento 10 Feb 2020 27 May 2019
Posicionar na avaliação de desempenho 765 766
Tipo Laptop Mobile workstation

Informações técnicas

Aumentar a velocidade do clock 1594 MHz 1493 MHz
Velocidade do clock do núcleo 1531 MHz 1303 MHz
Tecnologia de processo de fabricação 14 nm 14 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 38.26 GFLOPS (1:32) 23.89 GFLOPS
Peak Half Precision (FP16) Performance 19.13 GFLOPS (1:64) 11.94 GFLOPS
Peak Single Precision (FP32) Performance 1,224 GFLOPS 764.4 GFLOPS
Pipelines 384 384
Pixel fill rate 25.50 GPixel/s 23.89 GPixel/s
Taxa de preenchimento de textura 38.26 GTexel/s 23.89 GTexel/s
Potência de Design Térmico (TDP) 10 Watt 1800 million
Contagem de transistores 1800 million

Saídas de vídeo e portas

Conectores de exibição No outputs No outputs
Suporte a múltiplos monitores

Compatibilidade, dimensões e requisitos

Interface PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentação suplementares None None
Largura IGP
Altura PCIe 3.0 x16
Tamanho do laptop large

Suporte API

DirectX 12.1 12.1
OpenCL 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.4 6.4
Vulkan

Memória

Quantidade máxima de RAM 2 GB 2 GB
Largura de banda de memória 48.06 GB/s 40.10 GB/s
Largura do barramento de memória 64 bit 64 Bit
Velocidade do clock da memória 1502 MHz (6008 MHz effective) 6000 MHz
Tipo de memória GDDR5 GDDR5

Tecnologias

Multi Monitor