NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon Pro 5500M

Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile und AMD Radeon Pro 5500M Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

  • Grafikkarte ist neuer: Startdatum 2 Jahr(e) 1 Monat(e) später
  • Etwa 33% höhere Leitungssysteme: 2048 vs 1536
  • 2.8x geringere typische Leistungsaufnahme: 30 Watt vs 85 Watt
  • Etwa 15% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 7753 vs 6763
  • Etwa 17% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 43499 vs 37259
Spezifikationen
Startdatum 17 Dec 2021 vs 13 Nov 2019
Leitungssysteme 2048 vs 1536
Thermische Designleistung (TDP) 30 Watt vs 85 Watt
Benchmarks
PassMark - G3D Mark 7753 vs 6763
Geekbench - OpenCL 43499 vs 37259

Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon Pro 5500M

  • Etwa 36% höhere Kerntaktfrequenz:1000 MHz vs 735 MHz
  • Etwa 4% höhere Boost-Taktfrequenz: 1300 MHz vs 1245 MHz
  • Etwa 57% höhere Texturfüllrate: 124.8 GTexel/s vs 79.68 GTexel/s
  • Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 7 nm vs 8 nm
  • 2x mehr maximale Speichergröße: 8 GB vs 4 GB
  • 6.9x mehr Speichertaktfrequenz: 12000 MHz vs 1750 MHz, 14 Gbps effective
  • Etwa 36% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 654 vs 480
  • 12.5x bessere Leistung in 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 3426 vs 274
Spezifikationen
Kerntaktfrequenz 1000 MHz vs 735 MHz
Boost-Taktfrequenz 1300 MHz vs 1245 MHz
Texturfüllrate 124.8 GTexel/s vs 79.68 GTexel/s
Fertigungsprozesstechnik 7 nm vs 8 nm
Maximale Speichergröße 8 GB vs 4 GB
Speichertaktfrequenz 12000 MHz vs 1750 MHz, 14 Gbps effective
Benchmarks
PassMark - G2D Mark 654 vs 480
3DMark Fire Strike - Graphics Score 3426 vs 274

Benchmarks vergleichen

GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GPU 2: AMD Radeon Pro 5500M

PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
480
654
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
7753
6763
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
43499
37259
3DMark Fire Strike - Graphics Score
GPU 1
GPU 2
274
3426
Name NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile AMD Radeon Pro 5500M
PassMark - G2D Mark 480 654
PassMark - G3D Mark 7753 6763
Geekbench - OpenCL 43499 37259
3DMark Fire Strike - Graphics Score 274 3426
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 105.82
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 1860.146
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 11.238
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 94.947
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 596.819
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 9175
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3670
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3353
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 9175
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3670
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3353

Vergleichen Sie Spezifikationen

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile AMD Radeon Pro 5500M

Essenzielles

Architektur Ampere RDNA 1.0
Codename GA107 Navi 14
Startdatum 17 Dec 2021 13 Nov 2019
Platz in der Leistungsbewertung 348 351
Typ Laptop

Technische Info

Boost-Taktfrequenz 1245 MHz 1300 MHz
Kerntaktfrequenz 735 MHz 1000 MHz
Fertigungsprozesstechnik 8 nm 7 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 159.4 GFLOPS (1:32) 249.6 GFLOPS (1:16)
Peak Half Precision (FP16) Performance 10.20 TFLOPS (2:1) 7.987 TFLOPS (2:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 5.100 TFLOPS 3.994 TFLOPS
Leitungssysteme 2048 1536
Pixel fill rate 39.84 GPixel/s 41.60 GPixel/s
Texturfüllrate 79.68 GTexel/s 124.8 GTexel/s
Thermische Designleistung (TDP) 30 Watt 85 Watt
Berechnungseinheiten 24
Anzahl der Transistoren 6400 million

Videoausgänge und Anschlüsse

Display-Anschlüsse 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a No outputs

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Höhe 35 mm, 1.4 inches
Schnittstelle PCIe 3.0 x8 PCIe 4.0 x16
Länge 229 mm, 9 inches
Zusätzliche Leistungssteckverbinder None None
Breite 113 mm, 4.4 inches

API-Unterstützung

DirectX 12 Ultimate (12_2) 12.1
OpenCL 3.0 2.0
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.7 6.4
Vulkan

Speicher

Maximale RAM-Belastung 4 GB 8 GB
Speicherbandbreite 112.0 GB/s 192 GB/s
Breite des Speicherbusses 64 bit 128 bit
Speichertaktfrequenz 1750 MHz, 14 Gbps effective 12000 MHz
Speichertyp GDDR6 GDDR6