NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon Pro 5500M
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile und AMD Radeon Pro 5500M Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 2 Jahr(e) 1 Monat(e) später
- Etwa 33% höhere Leitungssysteme: 2048 vs 1536
- 2.8x geringere typische Leistungsaufnahme: 30 Watt vs 85 Watt
- Etwa 15% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 7753 vs 6763
- Etwa 17% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 43499 vs 37259
Spezifikationen | |
Startdatum | 17 Dec 2021 vs 13 Nov 2019 |
Leitungssysteme | 2048 vs 1536 |
Thermische Designleistung (TDP) | 30 Watt vs 85 Watt |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 7753 vs 6763 |
Geekbench - OpenCL | 43499 vs 37259 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon Pro 5500M
- Etwa 36% höhere Kerntaktfrequenz:1000 MHz vs 735 MHz
- Etwa 4% höhere Boost-Taktfrequenz: 1300 MHz vs 1245 MHz
- Etwa 57% höhere Texturfüllrate: 124.8 GTexel/s vs 79.68 GTexel/s
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 7 nm vs 8 nm
- 2x mehr maximale Speichergröße: 8 GB vs 4 GB
- 6.9x mehr Speichertaktfrequenz: 12000 MHz vs 1750 MHz, 14 Gbps effective
- Etwa 36% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 654 vs 480
- 12.5x bessere Leistung in 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 3426 vs 274
Spezifikationen | |
Kerntaktfrequenz | 1000 MHz vs 735 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 1300 MHz vs 1245 MHz |
Texturfüllrate | 124.8 GTexel/s vs 79.68 GTexel/s |
Fertigungsprozesstechnik | 7 nm vs 8 nm |
Maximale Speichergröße | 8 GB vs 4 GB |
Speichertaktfrequenz | 12000 MHz vs 1750 MHz, 14 Gbps effective |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 654 vs 480 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3426 vs 274 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GPU 2: AMD Radeon Pro 5500M
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Name | NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile | AMD Radeon Pro 5500M |
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PassMark - G2D Mark | 480 | 654 |
PassMark - G3D Mark | 7753 | 6763 |
Geekbench - OpenCL | 43499 | 37259 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 274 | 3426 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 105.82 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1860.146 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 11.238 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 94.947 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 596.819 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 9175 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3670 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3353 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 9175 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3670 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3353 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile | AMD Radeon Pro 5500M | |
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Essenzielles |
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Architektur | Ampere | RDNA 1.0 |
Codename | GA107 | Navi 14 |
Startdatum | 17 Dec 2021 | 13 Nov 2019 |
Platz in der Leistungsbewertung | 348 | 351 |
Typ | Laptop | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1245 MHz | 1300 MHz |
Kerntaktfrequenz | 735 MHz | 1000 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 8 nm | 7 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 159.4 GFLOPS (1:32) | 249.6 GFLOPS (1:16) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 10.20 TFLOPS (2:1) | 7.987 TFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 5.100 TFLOPS | 3.994 TFLOPS |
Leitungssysteme | 2048 | 1536 |
Pixel fill rate | 39.84 GPixel/s | 41.60 GPixel/s |
Texturfüllrate | 79.68 GTexel/s | 124.8 GTexel/s |
Thermische Designleistung (TDP) | 30 Watt | 85 Watt |
Berechnungseinheiten | 24 | |
Anzahl der Transistoren | 6400 million | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | No outputs |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Höhe | 35 mm, 1.4 inches | |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Länge | 229 mm, 9 inches | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | None |
Breite | 113 mm, 4.4 inches | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.4 |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 4 GB | 8 GB |
Speicherbandbreite | 112.0 GB/s | 192 GB/s |
Breite des Speicherbusses | 64 bit | 128 bit |
Speichertaktfrequenz | 1750 MHz, 14 Gbps effective | 12000 MHz |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |