NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA Quadro RTX 3000
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce RTX 3080 und NVIDIA Quadro RTX 3000 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce RTX 3080
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 1 Jahr(e) 3 Monat(e) später
- Etwa 52% höhere Kerntaktfrequenz:1440 MHz vs 945 MHz
- Etwa 24% höhere Boost-Taktfrequenz: 1710 MHz vs 1380 MHz
- 2.3x mehr Texturfüllrate: 465.1 GTexel/s vs 198.7 GTexel/s
- 3.8x mehr Leitungssysteme: 8704 vs 2304
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 8 nm vs 12 nm
- Um etwa 67% höhere maximale Speichergröße: 10 GB vs 6 GB
- 2.3x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 25146 vs 10967
- 2.1x bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 1053 vs 498
- 2.6x bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 167014 vs 63532
- 2.4x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 34537 vs 14496
- 2.4x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 34537 vs 14496
Spezifikationen | |
Startdatum | 1 Sep 2020 vs 27 May 2019 |
Kerntaktfrequenz | 1440 MHz vs 945 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 1710 MHz vs 1380 MHz |
Texturfüllrate | 465.1 GTexel/s vs 198.7 GTexel/s |
Leitungssysteme | 8704 vs 2304 |
Fertigungsprozesstechnik | 8 nm vs 12 nm |
Maximale Speichergröße | 10 GB vs 6 GB |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 25146 vs 10967 |
PassMark - G2D Mark | 1053 vs 498 |
Geekbench - OpenCL | 167014 vs 63532 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 34537 vs 14496 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 34537 vs 14496 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro RTX 3000
- 4x geringere typische Leistungsaufnahme: 80 Watt vs 320 Watt
- 11.8x mehr Speichertaktfrequenz: 14000 MHz vs 1188 MHz, 19 Gbps effective
Spezifikationen | |
Thermische Designleistung (TDP) | 80 Watt vs 320 Watt |
Speichertaktfrequenz | 14000 MHz vs 1188 MHz, 19 Gbps effective |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3719 vs 3716 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3361 vs 3356 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3719 vs 3716 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3361 vs 3356 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 3080
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 3000
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Name | NVIDIA GeForce RTX 3080 | NVIDIA Quadro RTX 3000 |
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PassMark - G3D Mark | 25146 | 10967 |
PassMark - G2D Mark | 1053 | 498 |
Geekbench - OpenCL | 167014 | 63532 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 457.414 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 6022.79 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 51.221 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 175.219 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 2381.93 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 34537 | 14496 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3716 | 3719 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | 3361 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 34537 | 14496 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3716 | 3719 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 | 3361 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4420 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce RTX 3080 | NVIDIA Quadro RTX 3000 | |
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Essenzielles |
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Architektur | Ampere | Turing |
Codename | GA102 | N19E-Q1 |
Startdatum | 1 Sep 2020 | 27 May 2019 |
Einführungspreis (MSRP) | $699 | |
Platz in der Leistungsbewertung | 56 | 249 |
Typ | Desktop | Mobile workstation |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1710 MHz | 1380 MHz |
Kerntaktfrequenz | 1440 MHz | 945 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 8 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 465.1 GFLOPS (1:64) | 198.7 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 29.77 TFLOPS (1:1) | 12.72 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 29.77 TFLOPS | 6.359 TFLOPS |
Leitungssysteme | 8704 | 2304 |
Pixel fill rate | 164.2 GPixel/s | 88.32 GPixel/s |
Texturfüllrate | 465.1 GTexel/s | 198.7 GTexel/s |
Thermische Designleistung (TDP) | 320 Watt | 80 Watt |
Anzahl der Transistoren | 28300 million | 10800 million |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
G-SYNC-Unterstützung | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Formfaktor | Dual-slot | |
Höhe | 40 mm, 1.6 inches | |
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 285 mm, 11.2 inches | |
Empfohlene Systemleistung (PSU) | 700 Watt | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | 1x 12-pin | None |
Breite | 112 mm, 4.4 inches | |
Laptop-Größe | Large | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.4 |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 10 GB | 6 GB |
Speicherbandbreite | 760.3 GB/s | 448 GB/s |
Breite des Speicherbusses | 320 bit | 192 Bit |
Speichertaktfrequenz | 1188 MHz, 19 Gbps effective | 14000 MHz |
Speichertyp | GDDR6X | GDDR6 |
Technologien |
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Multi Monitor | ||
VR Ready |