NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 470M
Vergleichende Analyse von NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q und NVIDIA GeForce GTX 470M Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 8 Jahr(e) 8 Monat(e) später
- 8883.2x mehr Texturfüllrate: 175.0 GTexel/s vs 19.7 billion / sec
- 8x mehr Leitungssysteme: 2304 vs 288
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 12 nm vs 40 nm
- Etwa 25% geringere typische Leistungsaufnahme: 60 Watt vs 75 Watt
- 4x mehr maximale Speichergröße: 6 GB vs 1536 MB
- 4.3x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 8366 vs 1953
- 5.1x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3706 vs 732
- 3x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3351 vs 1112
- 5.1x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3706 vs 732
- 3x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3351 vs 1112
Spezifikationen | |
Startdatum | 27 May 2019 vs 3 September 2010 |
Texturfüllrate | 175.0 GTexel/s vs 19.7 billion / sec |
Leitungssysteme | 2304 vs 288 |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm vs 40 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 60 Watt vs 75 Watt |
Maximale Speichergröße | 6 GB vs 1536 MB |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 8366 vs 1953 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3706 vs 732 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3351 vs 1112 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3706 vs 732 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3351 vs 1112 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 470M
- Etwa 83% höhere Kerntaktfrequenz:1100 MHz vs 600 MHz
- Etwa 20% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 413 vs 343
Spezifikationen | |
Kerntaktfrequenz | 1100 MHz vs 600 MHz |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 413 vs 343 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 470M
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Name | NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q | NVIDIA GeForce GTX 470M |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 8366 | 1953 |
PassMark - G2D Mark | 343 | 413 |
Geekbench - OpenCL | 68305 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 220.867 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2046.214 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 16.026 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 94.532 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 645.647 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 10140 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3706 | 732 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3351 | 1112 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 10140 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3706 | 732 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3351 | 1112 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q | NVIDIA GeForce GTX 470M | |
---|---|---|
Essenzielles |
||
Architektur | Turing | Fermi |
Codename | TU106 | GF104 |
Startdatum | 27 May 2019 | 3 September 2010 |
Platz in der Leistungsbewertung | 325 | 899 |
Typ | Mobile workstation | Laptop |
Technische Info |
||
Boost-Taktfrequenz | 1215 MHz | |
Kerntaktfrequenz | 600 MHz | 1100 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm | 40 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 175.0 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 11.20 TFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 5.599 TFLOPS | |
Leitungssysteme | 2304 | 288 |
Pixel fill rate | 77.76 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 175.0 GTexel/s | 19.7 billion / sec |
Thermische Designleistung (TDP) | 60 Watt | 75 Watt |
Anzahl der Transistoren | 10800 million | 1,950 million |
Gleitkomma-Leistung | 616.3 gflops | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
||
Display-Anschlüsse | No outputs | No outputs |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
||
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | None |
Breite | IGP | |
Laptop-Größe | large | |
SLI-Optionen | 2-way | |
API-Unterstützung |
||
DirectX | 12.1 | 12 API |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Speicher |
||
Maximale RAM-Belastung | 6 GB | 1536 MB |
Speicherbandbreite | 448 GB/s | 60.0 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 256 bit | 192 Bit |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR5 |
Speichertaktfrequenz | 1250 MHz | |
Gemeinsamer Speicher | 0 | |
Technologien |
||
3D Vision | ||
CUDA | ||
SLI |