NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

Vergleichende Analyse von NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q und NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q

  • Etwa 83% geringere typische Leistungsaufnahme: 60 Watt vs 110 Watt
Spezifikationen
Thermische Designleistung (TDP) 60 Watt vs 110 Watt
Benchmarks
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3351 vs 3346
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3351 vs 3346

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

  • Etwa 73% höhere Kerntaktfrequenz:1035 MHz vs 600 MHz
  • Etwa 27% höhere Boost-Taktfrequenz: 1545 MHz vs 1215 MHz
  • Etwa 69% höhere Texturfüllrate: 296.6 GTexel/s vs 175.0 GTexel/s
  • Etwa 33% höhere Leitungssysteme: 3072 vs 2304
  • 2.7x mehr maximale Speichergröße: 16 GB vs 6 GB
  • Etwa 77% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 14832 vs 8366
  • 2.1x bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 705 vs 343
  • Etwa 93% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 19565 vs 10140
  • Etwa 93% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 19565 vs 10140
Spezifikationen
Kerntaktfrequenz 1035 MHz vs 600 MHz
Boost-Taktfrequenz 1545 MHz vs 1215 MHz
Texturfüllrate 296.6 GTexel/s vs 175.0 GTexel/s
Leitungssysteme 3072 vs 2304
Maximale Speichergröße 16 GB vs 6 GB
Benchmarks
PassMark - G3D Mark 14832 vs 8366
PassMark - G2D Mark 705 vs 343
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 19565 vs 10140
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3714 vs 3706
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 19565 vs 10140
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3714 vs 3706

Benchmarks vergleichen

GPU 1: NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
8366
14832
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
343
705
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
10140
19565
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
3706
3714
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3351
3346
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
10140
19565
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
3706
3714
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3351
3346
Name NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
PassMark - G3D Mark 8366 14832
PassMark - G2D Mark 343 705
Geekbench - OpenCL 68305
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 220.867
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 2046.214
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 16.026
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 94.532
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 645.647
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 10140 19565
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3706 3714
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3351 3346
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 10140 19565
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3706 3714
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3351 3346
3DMark Fire Strike - Graphics Score 0

Vergleichen Sie Spezifikationen

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

Essenzielles

Architektur Turing Turing
Codename TU106 TU104
Startdatum 27 May 2019 27 May 2019
Platz in der Leistungsbewertung 325 176
Typ Mobile workstation Laptop

Technische Info

Boost-Taktfrequenz 1215 MHz 1545 MHz
Kerntaktfrequenz 600 MHz 1035 MHz
Fertigungsprozesstechnik 12 nm 12 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 175.0 GFLOPS 296.6 GFLOPS
Peak Half Precision (FP16) Performance 11.20 TFLOPS 18.98 TFLOPS
Peak Single Precision (FP32) Performance 5.599 TFLOPS 9.492 TFLOPS
Leitungssysteme 2304 3072
Pixel fill rate 77.76 GPixel/s 98.88 GPixel/s
Texturfüllrate 175.0 GTexel/s 296.6 GTexel/s
Thermische Designleistung (TDP) 60 Watt 110 Watt
Anzahl der Transistoren 10800 million 13600 million

Videoausgänge und Anschlüsse

Display-Anschlüsse No outputs No outputs

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Schnittstelle PCIe 3.0 x16 3.0 x16
Zusätzliche Leistungssteckverbinder None None
Breite IGP IGP

API-Unterstützung

DirectX 12.1 12.0
OpenCL 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.4 6.4
Vulkan

Speicher

Maximale RAM-Belastung 6 GB 16 GB
Speicherbandbreite 448 GB/s 448 GB/s
Breite des Speicherbusses 256 bit 256 bit
Speichertyp GDDR6 GDDR6