NVIDIA Quadro RTX 3000 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 (Desktop)
Vergleichende Analyse von NVIDIA Quadro RTX 3000 und NVIDIA GeForce GTX 1080 (Desktop) Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro RTX 3000
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 3 Jahr(e) 0 Monat(e) später
- 716.6x mehr Texturfüllrate: 198.7 GTexel/s vs 277.3 GTexel / s
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 12 nm vs 16 nm
- 2.3x geringere typische Leistungsaufnahme: 80 Watt vs 180 Watt
- 1400x mehr Speichertaktfrequenz: 14000 MHz vs 10 GB/s
- Etwa 23% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 64591 vs 52423
- Etwa 30% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 14496 vs 11173
- Etwa 30% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 14496 vs 11173
- Etwa 1% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3719 vs 3690
- Etwa 1% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3719 vs 3690
- Etwa 1% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3361 vs 3343
- Etwa 1% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3361 vs 3343
Spezifikationen | |
Startdatum | 27 May 2019 vs 27 May 2016 |
Texturfüllrate | 198.7 GTexel/s vs 277.3 GTexel / s |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm vs 16 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 80 Watt vs 180 Watt |
Speichertaktfrequenz | 14000 MHz vs 10 GB/s |
Benchmarks | |
Geekbench - OpenCL | 64591 vs 52423 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 14496 vs 11173 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 14496 vs 11173 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3719 vs 3690 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3719 vs 3690 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3361 vs 3343 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3361 vs 3343 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 1080 (Desktop)
- Etwa 70% höhere Kerntaktfrequenz:1607 MHz vs 945 MHz
- Etwa 26% höhere Boost-Taktfrequenz: 1733 MHz vs 1380 MHz
- Etwa 11% höhere Leitungssysteme: 2560 vs 2304
- Um etwa 33% höhere maximale Speichergröße: 8 GB vs 6 GB
- Etwa 71% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 891 vs 522
- Etwa 39% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 15530 vs 11179
Spezifikationen | |
Kerntaktfrequenz | 1607 MHz vs 945 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 1733 MHz vs 1380 MHz |
Leitungssysteme | 2560 vs 2304 |
Maximale Speichergröße | 8 GB vs 6 GB |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 891 vs 522 |
PassMark - G3D Mark | 15530 vs 11179 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA Quadro RTX 3000
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1080 (Desktop)
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Name | NVIDIA Quadro RTX 3000 | NVIDIA GeForce GTX 1080 (Desktop) |
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PassMark - G2D Mark | 522 | 891 |
PassMark - G3D Mark | 11179 | 15530 |
Geekbench - OpenCL | 64591 | 52423 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 14496 | 11173 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 14496 | 11173 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3719 | 3690 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3719 | 3690 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3361 | 3343 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3361 | 3343 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 150.103 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2036.763 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 14.035 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 27.417 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 819.934 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 7532 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA Quadro RTX 3000 | NVIDIA GeForce GTX 1080 (Desktop) | |
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Essenzielles |
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Architektur | Turing | Pascal |
Codename | N19E-Q1 | GP104 |
Startdatum | 27 May 2019 | 27 May 2016 |
Platz in der Leistungsbewertung | 231 | 265 |
Typ | Mobile workstation | Desktop |
Einführungspreis (MSRP) | $599 | |
Jetzt kaufen | $439.99 | |
Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) | 43.72 | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1380 MHz | 1733 MHz |
Kerntaktfrequenz | 945 MHz | 1607 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm | 16 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 198.7 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 12.72 TFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 6.359 TFLOPS | |
Leitungssysteme | 2304 | 2560 |
Pixel fill rate | 88.32 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 198.7 GTexel/s | 277.3 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 80 Watt | 180 Watt |
Anzahl der Transistoren | 10800 million | 7,200 million |
CUDA-Kerne | 2560 | |
Gleitkomma-Leistung | 8,873 gflops | |
Maximale GPU-Temperatur | 94 °C | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI, 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
G-SYNC-Unterstützung | ||
Multi-Monitor-Unterstützung | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Laptop-Größe | Large | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | 8-pin |
Busunterstützung | PCIe 3.0 | |
Höhe | 4.376" (11.1 cm) | |
Länge | 10.5" (26.7 cm) | |
Empfohlene Systemleistung (PSU) | 500 Watt | |
Breite | 2-slot | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 6 GB | 8 GB |
Speicherbandbreite | 448 GB/s | 320 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 192 Bit | 256 Bit |
Speichertaktfrequenz | 14000 MHz | 10 GB/s |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR5 |
Gemeinsamer Speicher | 0 | |
Technologien |
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Multi Monitor | ||
VR Ready | ||
3D Vision | ||
Ansel | ||
CUDA | ||
GPU Boost | ||
Multi-Projection | ||
ShadowWorks | ||
SLI | ||
Virtuelle Realität |