NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

Vergleichende Analyse von NVIDIA RTX A2000 Mobile und NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA RTX A2000 Mobile

  • Etwa 5% höhere Boost-Taktfrequenz: 1815 MHz vs 1725 MHz
  • Etwa 5% höhere Texturfüllrate: 145.2 GTexel/s vs 138.0 GTexel/s
  • 2x mehr Leitungssysteme: 2560 vs 1280
  • Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 8 nm vs 12 nm
  • Etwa 5% geringere typische Leistungsaufnahme: 95 Watt vs 100 Watt
  • Etwa 2% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 56649 vs 55741
  • Etwa 14% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 202.984 vs 178.014
  • Etwa 9% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 2138.158 vs 1961.932
  • Etwa 48% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 16.498 vs 11.169
  • Etwa 39% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 151.433 vs 109.29
Spezifikationen
Boost-Taktfrequenz 1815 MHz vs 1725 MHz
Texturfüllrate 145.2 GTexel/s vs 138.0 GTexel/s
Leitungssysteme 2560 vs 1280
Fertigungsprozesstechnik 8 nm vs 12 nm
Thermische Designleistung (TDP) 95 Watt vs 100 Watt
Benchmarks
Geekbench - OpenCL 56649 vs 55741
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 202.984 vs 178.014
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 2138.158 vs 1961.932
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 16.498 vs 11.169
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 151.433 vs 109.29

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

  • 2.1x mehr Kerntaktfrequenz: 1530 MHz vs 735 MHz
  • Etwa 3% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 10167 vs 9906
  • Etwa 55% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 750 vs 485
  • Etwa 8% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 787.025 vs 729.947
  • Etwa 6% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 13569 vs 12750
  • Etwa 6% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 13569 vs 12750
Spezifikationen
Kerntaktfrequenz 1530 MHz vs 735 MHz
Benchmarks
PassMark - G3D Mark 10167 vs 9906
PassMark - G2D Mark 750 vs 485
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 787.025 vs 729.947
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 13569 vs 12750
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3715 vs 3708
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3357 vs 3355
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 13569 vs 12750
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3715 vs 3708
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3357 vs 3355

Benchmarks vergleichen

GPU 1: NVIDIA RTX A2000 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
9906
10167
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
485
750
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
56649
55741
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s)
GPU 1
GPU 2
202.984
178.014
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s)
GPU 1
GPU 2
2138.158
1961.932
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s)
GPU 1
GPU 2
16.498
11.169
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s)
GPU 1
GPU 2
151.433
109.29
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s)
GPU 1
GPU 2
729.947
787.025
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
12750
13569
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
3708
3715
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3355
3357
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
12750
13569
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
3708
3715
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3355
3357
Name NVIDIA RTX A2000 Mobile NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
PassMark - G3D Mark 9906 10167
PassMark - G2D Mark 485 750
Geekbench - OpenCL 56649 55741
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 202.984 178.014
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 2138.158 1961.932
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 16.498 11.169
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 151.433 109.29
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 729.947 787.025
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 12750 13569
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3708 3715
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3355 3357
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 12750 13569
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3708 3715
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3355 3357
3DMark Fire Strike - Graphics Score 4663

Vergleichen Sie Spezifikationen

NVIDIA RTX A2000 Mobile NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

Essenzielles

Architektur Ampere Turing
Codename GA106 TU116
Platz in der Leistungsbewertung 282 279
Startdatum 22 Nov 2019
Typ Desktop

Technische Info

Boost-Taktfrequenz 1815 MHz 1725 MHz
Kerntaktfrequenz 735 MHz 1530 MHz
Fertigungsprozesstechnik 8 nm 12 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 145.2 GFLOPS (1:64) 138.0 GFLOPS (1:32)
Peak Half Precision (FP16) Performance 9.293 TFLOPS (1:1) 8.832 TFLOPS (2:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 9.293 TFLOPS 4.416 TFLOPS
Leitungssysteme 2560 1280
Pixel fill rate 87.12 GPixel/s 55.20 GPixel/s
Texturfüllrate 145.2 GTexel/s 138.0 GTexel/s
Thermische Designleistung (TDP) 95 Watt 100 Watt
Anzahl der Transistoren 13250 million 6600 million

Videoausgänge und Anschlüsse

Display-Anschlüsse No outputs 1xDVI, 1xHDMI, 1xDisplayPort
DisplayPort-Unterstützung
HDMI

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Schnittstelle PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
Zusätzliche Leistungssteckverbinder None 1x 6-pin
Länge 9 inches (229 mm)
Empfohlene Systemleistung (PSU) 350 Watt
Breite Dual-slot

API-Unterstützung

DirectX 12.2 12.1
OpenCL 3.0 1.2
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.6 6.4
Vulkan

Speicher

Maximale RAM-Belastung 4 GB 4 GB
Speicherbandbreite 192 GB/s 192 GB/s
Breite des Speicherbusses 128 bit 128 bit
Speichertaktfrequenz 1500 MHz (12 Gbps effective)
Speichertyp GDDR6 GDDR6