NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
Vergleichende Analyse von NVIDIA RTX A2000 Mobile und NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA RTX A2000 Mobile
- Etwa 5% höhere Boost-Taktfrequenz: 1815 MHz vs 1725 MHz
- Etwa 5% höhere Texturfüllrate: 145.2 GTexel/s vs 138.0 GTexel/s
- 2x mehr Leitungssysteme: 2560 vs 1280
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 8 nm vs 12 nm
- Etwa 5% geringere typische Leistungsaufnahme: 95 Watt vs 100 Watt
- Etwa 3% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 56963 vs 55409
- Etwa 13% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 202.984 vs 178.926
- Etwa 10% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 2138.158 vs 1940.024
- Etwa 48% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 16.498 vs 11.167
- Etwa 47% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 151.433 vs 102.69
Spezifikationen | |
Boost-Taktfrequenz | 1815 MHz vs 1725 MHz |
Texturfüllrate | 145.2 GTexel/s vs 138.0 GTexel/s |
Leitungssysteme | 2560 vs 1280 |
Fertigungsprozesstechnik | 8 nm vs 12 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 95 Watt vs 100 Watt |
Benchmarks | |
Geekbench - OpenCL | 56963 vs 55409 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 202.984 vs 178.926 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2138.158 vs 1940.024 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 16.498 vs 11.167 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 151.433 vs 102.69 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
- 2.1x mehr Kerntaktfrequenz: 1530 MHz vs 735 MHz
- Etwa 2% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 10145 vs 9962
- Etwa 58% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 753 vs 476
- Etwa 10% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 802.026 vs 729.947
- Etwa 6% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 13569 vs 12750
- Etwa 6% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 13569 vs 12750
Spezifikationen | |
Kerntaktfrequenz | 1530 MHz vs 735 MHz |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 10145 vs 9962 |
PassMark - G2D Mark | 753 vs 476 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 802.026 vs 729.947 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13569 vs 12750 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 vs 3708 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 vs 3355 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13569 vs 12750 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 vs 3708 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 vs 3355 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA RTX A2000 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Name | NVIDIA RTX A2000 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER |
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PassMark - G3D Mark | 9962 | 10145 |
PassMark - G2D Mark | 476 | 753 |
Geekbench - OpenCL | 56963 | 55409 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 202.984 | 178.926 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2138.158 | 1940.024 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 16.498 | 11.167 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 151.433 | 102.69 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 729.947 | 802.026 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12750 | 13569 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3708 | 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3355 | 3357 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12750 | 13569 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3708 | 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3355 | 3357 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4669 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA RTX A2000 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER | |
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Essenzielles |
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Architektur | Ampere | Turing |
Codename | GA106 | TU116 |
Platz in der Leistungsbewertung | 267 | 269 |
Startdatum | 22 Nov 2019 | |
Typ | Desktop | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1815 MHz | 1725 MHz |
Kerntaktfrequenz | 735 MHz | 1530 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 8 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 145.2 GFLOPS (1:64) | 138.0 GFLOPS (1:32) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 9.293 TFLOPS (1:1) | 8.832 TFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 9.293 TFLOPS | 4.416 TFLOPS |
Leitungssysteme | 2560 | 1280 |
Pixel fill rate | 87.12 GPixel/s | 55.20 GPixel/s |
Texturfüllrate | 145.2 GTexel/s | 138.0 GTexel/s |
Thermische Designleistung (TDP) | 95 Watt | 100 Watt |
Anzahl der Transistoren | 13250 million | 6600 million |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | 1xDVI, 1xHDMI, 1xDisplayPort |
DisplayPort-Unterstützung | ||
HDMI | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | 1x 6-pin |
Länge | 9 inches (229 mm) | |
Empfohlene Systemleistung (PSU) | 350 Watt | |
Breite | Dual-slot | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.2 | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | 6.4 |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 4 GB | 4 GB |
Speicherbandbreite | 192 GB/s | 192 GB/s |
Breite des Speicherbusses | 128 bit | 128 bit |
Speichertaktfrequenz | 1500 MHz (12 Gbps effective) | |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |