NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA RTX A2000 Mobile y NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA RTX A2000 Mobile
- Impulso de la velocidad de reloj 5% más alto: 1815 MHz vs 1725 MHz
- Tasa de llenado de textura 5% más alta: 145.2 GTexel/s vs 138.0 GTexel/s
- 2 veces más pipelines: 2560 vs 1280
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 8 nm vs 12 nm
- Consumo de energía típico 5% más bajo: 95 Watt vs 100 Watt
- Alrededor de 3% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 56966 vs 55409
- Alrededor de 13% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 202.984 vs 178.926
- Alrededor de 10% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 2138.158 vs 1940.024
- Alrededor de 48% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 16.498 vs 11.167
- Alrededor de 47% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 151.433 vs 102.69
Especificaciones | |
Impulso de la velocidad de reloj | 1815 MHz vs 1725 MHz |
Tasa de llenado de textura | 145.2 GTexel/s vs 138.0 GTexel/s |
Pipelines | 2560 vs 1280 |
Tecnología de proceso de manufactura | 8 nm vs 12 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 95 Watt vs 100 Watt |
Referencias | |
Geekbench - OpenCL | 56966 vs 55409 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 202.984 vs 178.926 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2138.158 vs 1940.024 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 16.498 vs 11.167 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 151.433 vs 102.69 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
- 2.1 veces más velocidad de reloj del núcleo: 1530 MHz vs 735 MHz
- Alrededor de 2% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 10147 vs 9962
- Alrededor de 58% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 753 vs 476
- Alrededor de 10% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 802.026 vs 729.947
- Alrededor de 6% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 13569 vs 12750
- Alrededor de 6% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 13569 vs 12750
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1530 MHz vs 735 MHz |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 10147 vs 9962 |
PassMark - G2D Mark | 753 vs 476 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 802.026 vs 729.947 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13569 vs 12750 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 vs 3708 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 vs 3355 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13569 vs 12750 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 vs 3708 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 vs 3355 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA RTX A2000 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | NVIDIA RTX A2000 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER |
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PassMark - G3D Mark | 9962 | 10147 |
PassMark - G2D Mark | 476 | 753 |
Geekbench - OpenCL | 56966 | 55409 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 202.984 | 178.926 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2138.158 | 1940.024 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 16.498 | 11.167 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 151.433 | 102.69 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 729.947 | 802.026 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12750 | 13569 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3708 | 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3355 | 3357 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12750 | 13569 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3708 | 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3355 | 3357 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4669 |
Comparar especificaciones
NVIDIA RTX A2000 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Ampere | Turing |
Nombre clave | GA106 | TU116 |
Lugar en calificación por desempeño | 267 | 269 |
Fecha de lanzamiento | 22 Nov 2019 | |
Tipo | Desktop | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1815 MHz | 1725 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 735 MHz | 1530 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 8 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 145.2 GFLOPS (1:64) | 138.0 GFLOPS (1:32) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 9.293 TFLOPS (1:1) | 8.832 TFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 9.293 TFLOPS | 4.416 TFLOPS |
Pipelines | 2560 | 1280 |
Pixel fill rate | 87.12 GPixel/s | 55.20 GPixel/s |
Tasa de llenado de textura | 145.2 GTexel/s | 138.0 GTexel/s |
Diseño energético térmico (TDP) | 95 Watt | 100 Watt |
Número de transistores | 13250 million | 6600 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | 1xDVI, 1xHDMI, 1xDisplayPort |
Soporte de DisplayPort | ||
HDMI | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | 1x 6-pin |
Longitud | 9 inches (229 mm) | |
Energía de sistema recomendada (PSU) | 350 Watt | |
Anchura | Dual-slot | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.2 | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | 6.4 |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 4 GB |
Ancho de banda de la memoria | 192 GB/s | 192 GB/s |
Ancho de bus de la memoria | 128 bit | 128 bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1500 MHz (12 Gbps effective) | |
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR6 |