NVIDIA T500 Mobile vs NVIDIA Quadro T2000 Mobile
Vergleichende Analyse von NVIDIA T500 Mobile und NVIDIA Quadro T2000 Mobile Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA T500 Mobile
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 1 Jahr(e) 6 Monat(e) später
- 3.3x geringere typische Leistungsaufnahme: 18 Watt vs 60 Watt
Startdatum | 2 Dec 2020 vs 27 May 2019 |
Thermische Designleistung (TDP) | 18 Watt vs 60 Watt |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro T2000 Mobile
- Etwa 15% höhere Kerntaktfrequenz:1575 MHz vs 1365 MHz
- Etwa 5% höhere Boost-Taktfrequenz: 1785 MHz vs 1695 MHz
- Etwa 20% höhere Texturfüllrate: 114.2 GTexel/s vs 94.92 GTexel/s
- Etwa 14% höhere Leitungssysteme: 1024 vs 896
- 2x mehr maximale Speichergröße: 4 GB vs 2 GB
- 6.4x mehr Speichertaktfrequenz: 8000 MHz vs 1250 MHz (10 Gbps effective)
- Etwa 83% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 9313 vs 5095
- Etwa 83% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 9313 vs 5095
- Etwa 16% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3698 vs 3199
- Etwa 16% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3698 vs 3199
- Etwa 36% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 38863 vs 28574
Spezifikationen | |
Kerntaktfrequenz | 1575 MHz vs 1365 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 1785 MHz vs 1695 MHz |
Texturfüllrate | 114.2 GTexel/s vs 94.92 GTexel/s |
Leitungssysteme | 1024 vs 896 |
Maximale Speichergröße | 4 GB vs 2 GB |
Speichertaktfrequenz | 8000 MHz vs 1250 MHz (10 Gbps effective) |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 9313 vs 5095 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 9313 vs 5095 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3698 vs 3199 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3698 vs 3199 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3353 vs 3339 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3353 vs 3339 |
Geekbench - OpenCL | 38863 vs 28574 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA T500 Mobile
GPU 2: NVIDIA Quadro T2000 Mobile
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Geekbench - OpenCL |
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Name | NVIDIA T500 Mobile | NVIDIA Quadro T2000 Mobile |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 5095 | 9313 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 5095 | 9313 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3199 | 3698 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3199 | 3698 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3339 | 3353 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3339 | 3353 |
Geekbench - OpenCL | 28574 | 38863 |
PassMark - G3D Mark | 7235 | |
PassMark - G2D Mark | 430 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3319 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA T500 Mobile | NVIDIA Quadro T2000 Mobile | |
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Essenzielles |
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Architektur | Turing | Turing |
Codename | TU117 | TU117 |
Startdatum | 2 Dec 2020 | 27 May 2019 |
Platz in der Leistungsbewertung | 625 | 362 |
Typ | Mobile workstation | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1695 MHz | 1785 MHz |
Kerntaktfrequenz | 1365 MHz | 1575 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 94.92 GFLOPS (1:32) | 114.2 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 6.075 TFLOPS (2:1) | 7.311 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 3.037 TFLOPS | 3.656 TFLOPS |
Leitungssysteme | 896 | 1024 |
Pixel fill rate | 54.24 GPixel/s | 57.12 GPixel/s |
Texturfüllrate | 94.92 GTexel/s | 114.2 GTexel/s |
Thermische Designleistung (TDP) | 18 Watt | 60 Watt |
Anzahl der Transistoren | 4700 million | 4700 million |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | No outputs |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Formfaktor | IGP | |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.1 | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | 6.4 |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 2 GB | 4 GB |
Speicherbandbreite | 80 GB/s | 128.0 GB/s |
Breite des Speicherbusses | 64 bit | 128 Bit |
Speichertaktfrequenz | 1250 MHz (10 Gbps effective) | 8000 MHz |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR5 |