NVIDIA T500 Mobile vs NVIDIA Quadro T2000 Mobile

Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA T500 Mobile y NVIDIA Quadro T2000 Mobile para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Diferencias

Razones para considerar el NVIDIA T500 Mobile

  • La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 1 año(s) 6 mes(es) después
  • 3.3 veces el consumo de energía típico más bajo: 18 Watt vs 60 Watt
Fecha de lanzamiento 2 Dec 2020 vs 27 May 2019
Diseño energético térmico (TDP) 18 Watt vs 60 Watt

Razones para considerar el NVIDIA Quadro T2000 Mobile

  • Velocidad de reloj del núcleo 15% más alta: 1575 MHz vs 1365 MHz
  • Impulso de la velocidad de reloj 5% más alto: 1785 MHz vs 1695 MHz
  • Tasa de llenado de textura 20% más alta: 114.2 GTexel/s vs 94.92 GTexel/s
  • Alrededor de 14% pipelines más altos: 1024 vs 896
  • 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 4 GB vs 2 GB
  • 6.4 veces más velocidad de reloj de memoria: 8000 MHz vs 1250 MHz (10 Gbps effective)
  • Alrededor de 83% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 9313 vs 5095
  • Alrededor de 83% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 9313 vs 5095
  • Alrededor de 16% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3698 vs 3199
  • Alrededor de 16% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3698 vs 3199
  • Alrededor de 36% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 38863 vs 28574
Especificaciones
Velocidad de reloj del núcleo 1575 MHz vs 1365 MHz
Impulso de la velocidad de reloj 1785 MHz vs 1695 MHz
Tasa de llenado de textura 114.2 GTexel/s vs 94.92 GTexel/s
Pipelines 1024 vs 896
Tamaño máximo de la memoria 4 GB vs 2 GB
Velocidad de reloj de memoria 8000 MHz vs 1250 MHz (10 Gbps effective)
Referencias
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 9313 vs 5095
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 9313 vs 5095
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3698 vs 3199
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3698 vs 3199
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3353 vs 3339
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3353 vs 3339
Geekbench - OpenCL 38863 vs 28574

Comparar referencias

GPU 1: NVIDIA T500 Mobile
GPU 2: NVIDIA Quadro T2000 Mobile

GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
5095
9313
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
5095
9313
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
3199
3698
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
3199
3698
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3339
3353
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3339
3353
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
28574
38863
Nombre NVIDIA T500 Mobile NVIDIA Quadro T2000 Mobile
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 5095 9313
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 5095 9313
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3199 3698
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3199 3698
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3339 3353
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3339 3353
Geekbench - OpenCL 28574 38863
PassMark - G3D Mark 7235
PassMark - G2D Mark 430
3DMark Fire Strike - Graphics Score 3319

Comparar especificaciones

NVIDIA T500 Mobile NVIDIA Quadro T2000 Mobile

Esenciales

Arquitectura Turing Turing
Nombre clave TU117 TU117
Fecha de lanzamiento 2 Dec 2020 27 May 2019
Lugar en calificación por desempeño 625 362
Tipo Mobile workstation

Información técnica

Impulso de la velocidad de reloj 1695 MHz 1785 MHz
Velocidad de reloj del núcleo 1365 MHz 1575 MHz
Tecnología de proceso de manufactura 12 nm 12 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 94.92 GFLOPS (1:32) 114.2 GFLOPS
Peak Half Precision (FP16) Performance 6.075 TFLOPS (2:1) 7.311 TFLOPS
Peak Single Precision (FP32) Performance 3.037 TFLOPS 3.656 TFLOPS
Pipelines 896 1024
Pixel fill rate 54.24 GPixel/s 57.12 GPixel/s
Tasa de llenado de textura 94.92 GTexel/s 114.2 GTexel/s
Diseño energético térmico (TDP) 18 Watt 60 Watt
Número de transistores 4700 million 4700 million

Puertos y salidas de video

Conectores de pantalla No outputs No outputs

Compatibilidad, dimensiones y requerimientos

Diseño IGP
Interfaz PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Conectores de energía complementarios None

Soporte de API

DirectX 12.1 12.1
OpenCL 3.0 1.2
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.6 6.4
Vulkan

Memoria

Cantidad máxima de RAM 2 GB 4 GB
Ancho de banda de la memoria 80 GB/s 128.0 GB/s
Ancho de bus de la memoria 64 bit 128 Bit
Velocidad de reloj de memoria 1250 MHz (10 Gbps effective) 8000 MHz
Tipo de memoria GDDR6 GDDR5