Reseña de la tarjeta de video AMD Radeon HD 6630M
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La tarjeta de video Radeon HD 6630M fue lanzada al mercado por AMD; fecha de lanzamiento: 4 January 2011. La tarjeta de video está diseñada para computadoras laptop y basado en la micro-arquitectura TeraScale 2 nombre clave Whistler.
Velocidad de reloj del núcleo - 500 MHz. Tasa de llenado de texturas - 12 GTexel / s. Pipelines - 480. Desempeño de punto flotante - 480.0 gflops. Tecnología de proceso de manufactura - 40 nm. Número de transistores - 716 million. Consumo de energía (TDP) - 26 Watt.
Tipo de memoria: DDR3. Cantidad de RAM máxima - 1 GB. Ancho del bus de memoria - 128 Bit. Velocidad de reloj de la memoria - 1600 MHz. Ancho de banda de la memoria - 25.6 GB / s. Memoria compartida - 0.
Referencias
PassMark G3D Mark |
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PassMark G2D Mark |
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Geekbench OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop Face Detection |
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CompuBench 1.5 Desktop Ocean Surface Simulation |
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CompuBench 1.5 Desktop T-Rex |
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CompuBench 1.5 Desktop Video Composition |
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CompuBench 1.5 Desktop Bitcoin Mining |
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GFXBench 4.0 Car Chase Offscreen |
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GFXBench 4.0 Manhattan |
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GFXBench 4.0 T-Rex |
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GFXBench 4.0 Car Chase Offscreen |
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GFXBench 4.0 Manhattan |
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GFXBench 4.0 T-Rex |
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Nombre | Valor |
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PassMark - G3D Mark | 685 |
PassMark - G2D Mark | 390 |
Geekbench - OpenCL | 984 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection | 2.847 mPixels/s |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation | 142.549 Frames/s |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex | 0.000 Frames/s |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition | 9.527 Frames/s |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining | 42.818 mHash/s |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen | 424 Frames |
GFXBench 4.0 - Manhattan | 1055 Frames |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 2368 Frames |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen | 424.000 Fps |
GFXBench 4.0 - Manhattan | 1055.000 Fps |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 2368.000 Fps |
Desempeño en juego
Mass Effect 3 (2012)
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Low, 1280x720 | 43.00 |
High, 1366x768 | 38.00 |
Ultra, 1920x1080 | 18.00 |
The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)
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Low, 1280x720 | 50.45 |
Medium, 1366x768 | 32.40 |
High, 1366x768 | 19.55 |
Ultra, 1920x1080 | 10.00 |
Battlefield 3 (2011)
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Low, 1024x768 | 34.30 |
Medium, 1366x768 | 22.10 |
High, 1366x768 | 19.75 |
Deus Ex Human Revolution (2011)
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Low, 1024x768 | 80.35 |
High, 1366x768 | 31.30 |
Ultra, 1920x1080 | 14.00 |
StarCraft 2 (2010)
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Low, 1024x768 | 133.50 |
Medium, 1360x768 | 44.95 |
High, 1360x768 | 30.05 |
Ultra, 1920x1080 | 18.10 |
Metro 2033 (2010)
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Low, 800x600 | 47.80 |
Medium, 1360x768 | 25.90 |
Trackmania Nations Forever (2008)
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Low, 640x480 | 173.00 |
High, 1024x768 | 50.30 |
Ultra, 1920x1080 | 21.40 |
Supreme Commander - FA Bench (2007)
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Low, 1024x768 | 51.90 |
Medium, 1024x768 | 43.30 |
High, 1024x768 | 34.60 |
Ultra, 1920x1080 | 16.80 |
Crysis - GPU Benchmark (2007)
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Medium, 1024x768 | 41.30 |
High, 1024x768 | 29.65 |
Ultra, 1920x1080 | 7.97 |
World in Conflict - Benchmark (2007)
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Low, 800x600 | 112.00 |
Medium, 1024x768 | 50.00 |
High, 1024x768 | 34.00 |
Ultra, 1920x1080 | 12.00 |
World of Warcraft (2005)
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Low, 800x600 | 160.70 |
Medium, 1024x768 | 132.00 |
High, 1280x1024 | 43.40 |
Especificaciones
Esenciales |
|
Arquitectura | TeraScale 2 |
Nombre clave | Whistler |
Fecha de lanzamiento | 4 January 2011 |
Lugar en calificación por desempeño | 1372 |
Tipo | Laptop |
Información técnica |
|
Velocidad de reloj del núcleo | 500 MHz |
Desempeño de punto flotante | 480.0 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 40 nm |
Pipelines | 480 |
Tasa de llenado de textura | 12 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 26 Watt |
Número de transistores | 716 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 2.0 x16 |
Tamaño de la laptop | medium sized |
Soporte de API |
|
DirectX | 11.2 (11_0) |
OpenGL | 4.4 |
Memoria |
|
Cantidad máxima de RAM | 1 GB |
Ancho de banda de la memoria | 25.6 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1600 MHz |
Tipo de memoria | DDR3 |
Memoria compartida | 0 |