Reseña de la tarjeta de video NVIDIA Quadro M3000M
La tarjeta de video Quadro M3000M fue lanzada al mercado por NVIDIA; fecha de lanzamiento: 18 August 2015. La tarjeta de video está diseñada para computadoras mobile workstation y basado en la micro-arquitectura Maxwell 2.0 nombre clave GM204.
Velocidad de reloj del núcleo - 1050 MHz. Tasa de llenado de texturas - 67.2 GTexel / s. Pipelines - 1,024. Desempeño de punto flotante - 2,150 gflops. Tecnología de proceso de manufactura - 28 nm. Número de transistores - 5,200 million. Consumo de energía (TDP) - 75 Watt.
Tipo de memoria: GDDR5. Cantidad de RAM máxima - 4 GB. Ancho del bus de memoria - 256 Bit. Velocidad de reloj de la memoria - 5012 MHz. Ancho de banda de la memoria - 160 GB / s. Memoria compartida - 0.
Referencias
PassMark G3D Mark |
|
|
||||
PassMark G2D Mark |
|
|
||||
Geekbench OpenCL |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop Face Detection |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop Ocean Surface Simulation |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop T-Rex |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop Video Composition |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop Bitcoin Mining |
|
|
||||
GFXBench 4.0 Car Chase Offscreen |
|
|
||||
GFXBench 4.0 Manhattan |
|
|
||||
GFXBench 4.0 T-Rex |
|
|
||||
GFXBench 4.0 Car Chase Offscreen |
|
|
||||
GFXBench 4.0 Manhattan |
|
|
||||
GFXBench 4.0 T-Rex |
|
|
Nombre | Valor |
---|---|
PassMark - G3D Mark | 5607 |
PassMark - G2D Mark | 410 |
Geekbench - OpenCL | 16569 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection | 82.563 mPixels/s |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation | 1266.506 Frames/s |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex | 4.910 Frames/s |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition | 70.779 Frames/s |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining | 252.607 mHash/s |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen | 7779 Frames |
GFXBench 4.0 - Manhattan | 3720 Frames |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 3360 Frames |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen | 7779.000 Fps |
GFXBench 4.0 - Manhattan | 3720.000 Fps |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 3360.000 Fps |
Desempeño en juego
Rise of the Tomb Raider (2016)
Low, 1024x768 | 114.90 |
Medium, 1366x768 | 69.90 |
High, 1920x1080 | 40.20 |
Ultra, 1920x1080 | 33.40 |
Rainbow Six Siege (2015)
Medium, 1366x768 | 146.80 |
High, 1920x1080 | 76.80 |
Ultra, 1920x1080 | 54.50 |
4K, 3840x2160 | 23.80 |
Star Wars Battlefront (2015)
Medium, 1366x768 | 124.50 |
High, 1920x1080 | 59.40 |
Ultra, 1920x1080 | 50.90 |
4K, 3840x2160 | 17.80 |
Anno 2205 (2015)
Low, 1024x768 | 179.00 |
Medium, 1366x768 | 123.00 |
High, 1920x1080 | 58.00 |
Ultra, 1920x1080 | 21.00 |
The Witcher 3 (2015)
Low, 1024x768 | 122.70 |
Medium, 1366x768 | 73.85 |
High, 1920x1080 | 41.65 |
Ultra, 1920x1080 | 22.30 |
4K, 3840x2160 | 14.10 |
Dirt Rally (2015)
Medium, 1366x768 | 108.60 |
High, 1920x1080 | 89.60 |
Ultra, 1920x1080 | 53.60 |
4K, 3840x2160 | 39.20 |
GTA V (2015)
Medium, 1366x768 | 136.10 |
High, 1920x1080 | 69.10 |
Ultra, 1920x1080 | 29.70 |
4K, 3840x2160 | 35.30 |
Middle-earth: Shadow of Mordor (2014)
Low, 1280x720 | 200.00 |
Medium, 1344x756 | 125.00 |
High, 1920x1080 | 68.00 |
Ultra, 1920x1080 | 54.00 |
Thief (2014)
Medium, 1366x768 | 88.60 |
High, 1366x768 | 77.40 |
Ultra, 1920x1080 | 43.10 |
Total War: Rome II (2013)
Low, 1024x768 | 349.00 |
Medium, 1366x768 | 271.00 |
High, 1366x768 | 217.00 |
Ultra, 1920x1080 | 40.00 |
Company of Heroes 2 (2013)
Low, 1024x768 | 66.00 |
Medium, 1366x768 | 66.00 |
High, 1366x768 | 57.00 |
Ultra, 1920x1080 | 25.00 |
Metro: Last Light (2013)
Medium, 1366x768 | 124.50 |
High, 1366x768 | 82.90 |
Ultra, 1920x1080 | 44.60 |
BioShock Infinite (2013)
Low, 1280x720 | 226.30 |
Medium, 1366x768 | 179.35 |
High, 1366x768 | 165.25 |
Ultra, 1920x1080 | 69.75 |
Tomb Raider (2013)
Medium, 1366x768 | 255.10 |
High, 1366x768 | 185.00 |
Ultra, 1920x1080 | 82.10 |
Especificaciones
Esenciales |
|
Arquitectura | Maxwell 2.0 |
Nombre clave | GM204 |
Fecha de lanzamiento | 18 August 2015 |
Lugar en calificación por desempeño | 508 |
Tipo | Mobile workstation |
Información técnica |
|
Velocidad de reloj del núcleo | 1050 MHz |
Desempeño de punto flotante | 2,150 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm |
Pipelines | 1,024 |
Tasa de llenado de textura | 67.2 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 75 Watt |
Número de transistores | 5,200 million |
Puertos y salidas de video |
|
Conectores de pantalla | No outputs |
Display Port | 1.2 |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
|
Interfaz | PCIe 3.0 x16 |
Tamaño de la laptop | large |
Conectores de energía complementarios | None |
Soporte de API |
|
DirectX | 12 |
OpenGL | 4.5 |
Shader Model | 5.0 |
Vulkan | |
Memoria |
|
Cantidad máxima de RAM | 4 GB |
Ancho de banda de la memoria | 160 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 256 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 5012 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 |
Memoria compartida | 0 |
Tecnologías |
|
3D Vision Pro | |
Mosaic | |
nView Display Management | |
Optimus |