AMD Radeon 610M (Dragon Range) vs NVIDIA GeForce GTX 1650 (Laptop)
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon 610M (Dragon Range) y NVIDIA GeForce GTX 1650 (Laptop) para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon 610M (Dragon Range)
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 3 año(s) 8 mes(es) después
- Impulso de la velocidad de reloj 41% más alto: 2200 MHz vs 1560 MHz
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 6 nm vs 12 nm
Fecha de lanzamiento | 3 Jan 2023 vs 23 April 2019 |
Impulso de la velocidad de reloj | 2200 MHz vs 1560 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 6 nm vs 12 nm |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 1650 (Laptop)
- 3.5 veces más velocidad de reloj del núcleo: 1395 MHz vs 400 MHz
- 7 veces más pipelines: 896 vs 128
- Alrededor de 45% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 384 vs 265
- 6.3 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 6968 vs 1103
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1395 MHz vs 400 MHz |
Pipelines | 896 vs 128 |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 384 vs 265 |
PassMark - G3D Mark | 6968 vs 1103 |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon 610M (Dragon Range)
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1650 (Laptop)
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nombre | AMD Radeon 610M (Dragon Range) | NVIDIA GeForce GTX 1650 (Laptop) |
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Geekbench - OpenCL | 5090 | |
PassMark - G2D Mark | 265 | 384 |
PassMark - G3D Mark | 1103 | 6968 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3438 |
Comparar especificaciones
AMD Radeon 610M (Dragon Range) | NVIDIA GeForce GTX 1650 (Laptop) | |
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Esenciales |
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Arquitectura | RDNA 2.0 | Turing |
Nombre clave | Dragon Range | TU117 |
Fecha de lanzamiento | 3 Jan 2023 | 23 April 2019 |
Lugar en calificación por desempeño | 840 | 277 |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 2200 MHz | 1560 MHz |
Unidades de Compute | 2 | |
Velocidad de reloj del núcleo | 400 MHz | 1395 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 6 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 35.20 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 1,126 GFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 563.2 GFLOPS | |
Pipelines | 128 | 896 |
Pixel fill rate | 8.800 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 17.60 GTexel/s | |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | Portable Device Dependent | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Diseño | IGP | |
Interfaz | PCIe 4.0 x8 | |
Conectores de energía complementarios | None | |
Tamaño de la laptop | medium sized | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.1 |
OpenCL | 2.1 | |
OpenGL | 4.6 | |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | System Shared | 4 GB |
Ancho de banda de la memoria | System Dependent | |
Ancho de bus de la memoria | System Shared | 128 bit |
Velocidad de reloj de memoria | System Shared | 8000 MHz |
Tipo de memoria | System Shared | GDDR5 |