AMD Radeon 535 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 680M
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon 535 Mobile y NVIDIA GeForce GTX 680M para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon 535 Mobile
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 4 año(s) 10 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 1% más alta: 730 MHz vs 720 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 35% más alto: 1024 MHz vs 758 MHz
- 305.2 veces más la tasa de llenado de textura: 24.60 GTexel/s vs 80.6 billion / sec
- 2 veces el consumo de energía típico más bajo: 50 Watt vs 100 Watt
- 2.5 veces más velocidad de reloj de memoria: 4500 MHz vs 1800 MHz
- Alrededor de 86% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 2343 vs 1263
- Alrededor de 86% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 2343 vs 1263
- Alrededor de 8% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3346 vs 3111
- Alrededor de 8% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3346 vs 3111
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 18 April 2017 vs 4 June 2012 |
Velocidad de reloj del núcleo | 730 MHz vs 720 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1024 MHz vs 758 MHz |
Tasa de llenado de textura | 24.60 GTexel/s vs 80.6 billion / sec |
Diseño energético térmico (TDP) | 50 Watt vs 100 Watt |
Velocidad de reloj de memoria | 4500 MHz vs 1800 MHz |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2343 vs 1263 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2343 vs 1263 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3346 vs 3111 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3346 vs 3111 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 680M
- 3.5 veces más pipelines: 1344 vs 384
- 2.6 veces mejor desempeño de punto flotante 2,038 gflops vs 784.1 gflops
- Alrededor de 75% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 338 vs 193
- 3 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 3216 vs 1071
- Alrededor de 58% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 10001 vs 6339
Especificaciones | |
Pipelines | 1344 vs 384 |
Desempeño de punto flotante | 2,038 gflops vs 784.1 gflops |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 338 vs 193 |
PassMark - G3D Mark | 3216 vs 1071 |
Geekbench - OpenCL | 10001 vs 6339 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2409 vs 2405 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2409 vs 2405 |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon 535 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 680M
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | AMD Radeon 535 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 680M |
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PassMark - G2D Mark | 193 | 338 |
PassMark - G3D Mark | 1071 | 3216 |
Geekbench - OpenCL | 6339 | 10001 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2343 | 1263 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2343 | 1263 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2405 | 2409 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2405 | 2409 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3346 | 3111 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3346 | 3111 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 28.081 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 879.575 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.823 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 40.155 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 99.75 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Comparar especificaciones
AMD Radeon 535 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 680M | |
---|---|---|
Esenciales |
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Arquitectura | GCN 3.0 | Kepler |
Nombre clave | Topaz | GK104 |
Diseño | Radeon 500 Series | |
Fecha de lanzamiento | 18 April 2017 | 4 June 2012 |
Lugar en calificación por desempeño | 992 | 1049 |
Tipo | Desktop | Laptop |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $310.50 | |
Precio ahora | $499.99 | |
Valor/costo (0-100) | 8.46 | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1024 MHz | 758 MHz |
Unidades de Compute | 6 | |
Velocidad de reloj del núcleo | 730 MHz | 720 MHz |
Desempeño de punto flotante | 784.1 gflops | 2,038 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 28 nm |
Pipelines | 384 | 1344 |
Pixel fill rate | 8.20 GP/s | |
Render output units | 8 | |
Stream Processors | 384 | |
Tasa de llenado de textura | 24.60 GTexel/s | 80.6 billion / sec |
Texture Units | 24 | |
Diseño energético térmico (TDP) | 50 Watt | 100 Watt |
Número de transistores | 834 M | 3,540 million |
Núcleos CUDA | 1344 | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x8 | MXM-B (3.0) |
Soporte de bus | PCI Express 3.0 | |
Tamaño de la laptop | large | |
Opciones de SLI | 2-way | |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 | 12 API |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
Vulkan | ||
OpenCL | 1.1 | |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 4 GB |
Ancho de banda de la memoria | 48 GB/s | 115.2 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 64 bit | 256 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 4500 MHz | 1800 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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4K H264 Decode | ||
4K H264 Encode | ||
H265/HEVC Decode | ||
H265/HEVC Encode | ||
HDMI 4K Support | ||
3D Vision | ||
Adaptive VSync | ||
CUDA | ||
DirectX 11 | DirectX 11 | |
SLI | ||
TXAA |