AMD Radeon 535 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 680M
Análise comparativa de placas de vídeo AMD Radeon 535 Mobile e NVIDIA GeForce GTX 680M para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferenças
Razões para considerar o AMD Radeon 535 Mobile
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 4 ano(s) e 10 mês(es) depois
- Cerca de 1% mais velocidade do clock do núcleo: 730 MHz vs 720 MHz
- Cerca de 35% de aumento de velocidade de aceleração: 1024 MHz vs 758 MHz
- 305.2x mais taxa de preenchimento de textura: 24.60 GTexel/s vs 80.6 billion / sec
- 2x menor consumo de energia: 50 Watt vs 100 Watt
- 2.5x mais velocidade do clock da memória: 4500 MHz vs 1800 MHz
- Cerca de 86% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 2343 vs 1263
- Cerca de 86% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 2343 vs 1263
- Cerca de 8% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3346 vs 3111
- Cerca de 8% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3346 vs 3111
Especificações | |
Data de lançamento | 18 April 2017 vs 4 June 2012 |
Velocidade do clock do núcleo | 730 MHz vs 720 MHz |
Aumentar a velocidade do clock | 1024 MHz vs 758 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 24.60 GTexel/s vs 80.6 billion / sec |
Potência de Design Térmico (TDP) | 50 Watt vs 100 Watt |
Velocidade do clock da memória | 4500 MHz vs 1800 MHz |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2343 vs 1263 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2343 vs 1263 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3346 vs 3111 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3346 vs 3111 |
Razões para considerar o NVIDIA GeForce GTX 680M
- 3.5x mais pipelines: 1344 vs 384
- 2.6x melhor desempenho em ponto flutuante: 2,038 gflops vs 784.1 gflops
- Cerca de 75% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 338 vs 193
- 3x melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 3216 vs 1071
- Cerca de 58% melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 10001 vs 6339
Especificações | |
Pipelines | 1344 vs 384 |
Desempenho de ponto flutuante | 2,038 gflops vs 784.1 gflops |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 338 vs 193 |
PassMark - G3D Mark | 3216 vs 1071 |
Geekbench - OpenCL | 10001 vs 6339 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2409 vs 2405 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2409 vs 2405 |
Comparar benchmarks
GPU 1: AMD Radeon 535 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 680M
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nome | AMD Radeon 535 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 680M |
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PassMark - G2D Mark | 193 | 338 |
PassMark - G3D Mark | 1071 | 3216 |
Geekbench - OpenCL | 6339 | 10001 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2343 | 1263 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2343 | 1263 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2405 | 2409 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2405 | 2409 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3346 | 3111 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3346 | 3111 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 28.081 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 879.575 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.823 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 40.155 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 99.75 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Comparar especificações
AMD Radeon 535 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 680M | |
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Essenciais |
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Arquitetura | GCN 3.0 | Kepler |
Nome de código | Topaz | GK104 |
Projeto | Radeon 500 Series | |
Data de lançamento | 18 April 2017 | 4 June 2012 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 992 | 1049 |
Tipo | Desktop | Laptop |
Preço de Lançamento (MSRP) | $310.50 | |
Preço agora | $499.99 | |
Custo-benefício (0-100) | 8.46 | |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 1024 MHz | 758 MHz |
Unidades do Compute | 6 | |
Velocidade do clock do núcleo | 730 MHz | 720 MHz |
Desempenho de ponto flutuante | 784.1 gflops | 2,038 gflops |
Tecnologia de processo de fabricação | 28 nm | 28 nm |
Pipelines | 384 | 1344 |
Pixel fill rate | 8.20 GP/s | |
Render output units | 8 | |
Stream Processors | 384 | |
Taxa de preenchimento de textura | 24.60 GTexel/s | 80.6 billion / sec |
Texture Units | 24 | |
Potência de Design Térmico (TDP) | 50 Watt | 100 Watt |
Contagem de transistores | 834 M | 3,540 million |
Núcleos CUDA | 1344 | |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | No outputs | No outputs |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | PCIe 3.0 x8 | MXM-B (3.0) |
Barramento de suporte | PCI Express 3.0 | |
Tamanho do laptop | large | |
Opções de SLI | 2-way | |
Conectores de alimentação suplementares | None | |
Suporte API |
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DirectX | 12 | 12 API |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
Vulkan | ||
OpenCL | 1.1 | |
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 4 GB | 4 GB |
Largura de banda de memória | 48 GB/s | 115.2 GB / s |
Largura do barramento de memória | 64 bit | 256 Bit |
Velocidade do clock da memória | 4500 MHz | 1800 MHz |
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Memória compartilhada | 0 | |
Tecnologias |
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4K H264 Decode | ||
4K H264 Encode | ||
H265/HEVC Decode | ||
H265/HEVC Encode | ||
HDMI 4K Support | ||
3D Vision | ||
Adaptive VSync | ||
CUDA | ||
DirectX 11 | DirectX 11 | |
SLI | ||
TXAA |