AMD Radeon Pro Vega 64X vs NVIDIA GeForce GTX 1070 (Laptop)
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon Pro Vega 64X y NVIDIA GeForce GTX 1070 (Laptop) para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon Pro Vega 64X
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 10 mes(es) después
- 1793 veces más la tasa de llenado de textura: 377.6 GTexel/s vs 210.6 GTexel / s
- 2 veces más pipelines: 4096 vs 2048
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 14 nm vs 16 nm
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 16 GB vs 8 GB
- 98.3 veces más velocidad de reloj de memoria: 786 MHz (1572 MHz effective) vs 8 GB/s
- Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3715 vs 3691
- Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3715 vs 3691
- Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3357 vs 3340
- Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3357 vs 3340
- Alrededor de 68% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 75438 vs 44918
- Alrededor de 57% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 948 vs 603
- Alrededor de 40% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 14631 vs 10465
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 23 June 2017 vs 15 August 2016 |
Tasa de llenado de textura | 377.6 GTexel/s vs 210.6 GTexel / s |
Pipelines | 4096 vs 2048 |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm vs 16 nm |
Tamaño máximo de la memoria | 16 GB vs 8 GB |
Velocidad de reloj de memoria | 786 MHz (1572 MHz effective) vs 8 GB/s |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 vs 3691 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 vs 3691 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 vs 3340 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 vs 3340 |
Geekbench - OpenCL | 75438 vs 44918 |
PassMark - G2D Mark | 948 vs 603 |
PassMark - G3D Mark | 14631 vs 10465 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 1070 (Laptop)
- Velocidad de reloj del núcleo 20% más alta: 1506 MHz vs 1250 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 12% más alto: 1645 MHz vs 1475 MHz
- Consumo de energía típico 67% más bajo: 150 Watt vs 250 Watt
- Alrededor de 5% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 13765 vs 13123
- Alrededor de 5% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 13765 vs 13123
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1506 MHz vs 1250 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1645 MHz vs 1475 MHz |
Diseño energético térmico (TDP) | 150 Watt vs 250 Watt |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13765 vs 13123 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13765 vs 13123 |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon Pro Vega 64X
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1070 (Laptop)
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
PassMark - G3D Mark |
|
|
Nombre | AMD Radeon Pro Vega 64X | NVIDIA GeForce GTX 1070 (Laptop) |
---|---|---|
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13123 | 13765 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13123 | 13765 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | 3691 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | 3691 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 | 3340 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 | 3340 |
Geekbench - OpenCL | 75438 | 44918 |
PassMark - G2D Mark | 948 | 603 |
PassMark - G3D Mark | 14631 | 10465 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 150.951 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1718.593 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 12.283 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 28.289 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 710.366 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 5526 |
Comparar especificaciones
AMD Radeon Pro Vega 64X | NVIDIA GeForce GTX 1070 (Laptop) | |
---|---|---|
Esenciales |
||
Arquitectura | GCN 5.0 | Pascal |
Nombre clave | Vega 10 | GP104B |
Fecha de lanzamiento | 23 June 2017 | 15 August 2016 |
Lugar en calificación por desempeño | 172 | 312 |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $389.99 | |
Precio ahora | $359.99 | |
Tipo | Laptop | |
Valor/costo (0-100) | 43.18 | |
Información técnica |
||
Impulso de la velocidad de reloj | 1475 MHz | 1645 MHz |
Unidades de Compute | 64 | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1250 MHz | 1506 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm | 16 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 755.2 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 24.17 TFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 12.08 TFLOPS | |
Pipelines | 4096 | 2048 |
Pixel fill rate | 94.40 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 377.6 GTexel/s | 210.6 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 250 Watt | 150 Watt |
Número de transistores | 12500 million | 7,200 million |
Núcleos CUDA | 1920 | |
Desempeño de punto flotante | 6,738 gflops | |
Temperatura máxima del GPU | 94 °C | |
Puertos y salidas de video |
||
Conectores de pantalla | No outputs | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Soporte de G-SYNC | ||
Soporte de múltiples monitores | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
||
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de bus | PCIe 3.0 | |
Tamaño de la laptop | large | |
Soporte de API |
||
DirectX | 12.1 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Memoria |
||
Ancho de banda de memoria alta (HBM) | ||
Cantidad máxima de RAM | 16 GB | 8 GB |
Ancho de banda de la memoria | 402.4 GB/s | 256 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 2048 bit | 256 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 786 MHz (1572 MHz effective) | 8 GB/s |
Tipo de memoria | HBM2 | GDDR5 |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
||
Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) | ||
3D Vision | ||
Ansel | ||
CUDA | ||
GPU Boost | ||
Múltiples monitores | ||
Multi-Projection | ||
ShadowWorks | ||
SLI | ||
Realidad virtual | ||
VR Ready |