AMD Radeon RX 5300 vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon RX 5300 y NVIDIA GeForce GTX 980 Ti para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon RX 5300
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 4 año(s) 11 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 33% más alta: 1327 MHz vs 1000 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 53% más alto: 1645 MHz vs 1075 MHz
- 822.7 veces más la tasa de llenado de textura: 144.8 GTexel/s vs 176 billion / sec
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 7 nm vs 28 nm
- 2.5 veces el consumo de energía típico más bajo: 100 Watt vs 250 Watt
- 250 veces más velocidad de reloj de memoria: 1750 MHz (14 Gbps effective) vs 7.0 GB/s
Fecha de lanzamiento | 28 May 2020 vs 2 June 2015 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1327 MHz vs 1000 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1645 MHz vs 1075 MHz |
Tasa de llenado de textura | 144.8 GTexel/s vs 176 billion / sec |
Tecnología de proceso de manufactura | 7 nm vs 28 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 100 Watt vs 250 Watt |
Velocidad de reloj de memoria | 1750 MHz (14 Gbps effective) vs 7.0 GB/s |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
- 2 veces más pipelines: 2816 vs 1408
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 6 GB vs 3 GB
- Alrededor de 20% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 852 vs 712
- Alrededor de 81% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 13758 vs 7588
- Alrededor de 9% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 42988 vs 39363
Especificaciones | |
Pipelines | 2816 vs 1408 |
Tamaño máximo de la memoria | 6 GB vs 3 GB |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 852 vs 712 |
PassMark - G3D Mark | 13758 vs 7588 |
Geekbench - OpenCL | 42988 vs 39363 |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon RX 5300
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nombre | AMD Radeon RX 5300 | NVIDIA GeForce GTX 980 Ti |
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PassMark - G2D Mark | 712 | 852 |
PassMark - G3D Mark | 7588 | 13758 |
Geekbench - OpenCL | 39363 | 42988 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 145.843 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1722.98 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 11.661 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 37.16 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 788.464 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 10471 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3695 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3338 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 10471 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3695 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3338 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1321 |
Comparar especificaciones
AMD Radeon RX 5300 | NVIDIA GeForce GTX 980 Ti | |
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Esenciales |
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Arquitectura | RDNA 1.0 | Maxwell 2.0 |
Nombre clave | Navi 14 | GM200 |
Fecha de lanzamiento | 28 May 2020 | 2 June 2015 |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $129 | $649 |
Lugar en calificación por desempeño | 180 | 310 |
Tipo | Desktop | Desktop |
Precio ahora | $679.99 | |
Valor/costo (0-100) | 23.43 | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1645 MHz | 1075 MHz |
Unidades de Compute | 22 | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1327 MHz | 1000 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 7 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 289.5 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 9.265 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 4.632 TFLOPS | |
Pipelines | 1408 | 2816 |
Pixel fill rate | 52.64 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 144.8 GTexel/s | 176 billion / sec |
Diseño energético térmico (TDP) | 100 Watt | 250 Watt |
Número de transistores | 6400 million | 8,000 million |
Núcleos CUDA | 2816 | |
Desempeño de punto flotante | 6,060 gflops | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort, Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
HDMI | ||
Entrada de audio por HDMI | Internal | |
Soporte de G-SYNC | ||
HDCP | ||
Resolución VGA máxima | 2048x1536 | |
Soporte de múltiples monitores | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Diseño | Dual-slot | |
Interfaz | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | 180 mm (7.1 inches) | 10.5" (26.7 cm) |
Conectores de energía complementarios | 1x 6-pin | 6-pin + 8-pin |
Soporte de bus | PCI Express 3.0 | |
Altura | 4.376" (11.1 cm) | |
Energía de sistema recomendada (PSU) | 600 Watt | |
Opciones de SLI | 4x | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 2.1 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.5 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 3 GB | 6 GB |
Ancho de banda de la memoria | 168.0 GB/s | 336.5 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 96 Bit | 384 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1750 MHz (14 Gbps effective) | 7.0 GB/s |
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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3D Vision | ||
Adaptive Vertical Sync | ||
CUDA | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
SLI | ||
Surround |