AMD Radeon Vega 3 vs ATI All-In-Wonder Radeon 8500DV
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon Vega 3 y ATI All-In-Wonder Radeon 8500DV para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Memoria, Soporte de API. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon Vega 3
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 16 año(s) 5 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 30% más alta: 300 MHz vs 230 MHz
- 6.5 veces más la tasa de llenado de textura: 12 GTexel / s vs 1.84 GTexel / s
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 14 nm vs 150 nm
- 148.2 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 889 vs 6
- 2.4 veces mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 303 vs 128
| Especificaciones | |
| Fecha de lanzamiento | 13 February 2018 vs 30 August 2001 |
| Velocidad de reloj del núcleo | 300 MHz vs 230 MHz |
| Tasa de llenado de textura | 12 GTexel / s vs 1.84 GTexel / s |
| Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm vs 150 nm |
| Referencias | |
| PassMark - G3D Mark | 889 vs 6 |
| PassMark - G2D Mark | 303 vs 128 |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon Vega 3
GPU 2: ATI All-In-Wonder Radeon 8500DV
| PassMark - G3D Mark |
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| PassMark - G2D Mark |
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| Nombre | AMD Radeon Vega 3 | ATI All-In-Wonder Radeon 8500DV |
|---|---|---|
| PassMark - G3D Mark | 889 | 6 |
| PassMark - G2D Mark | 303 | 128 |
| Geekbench - OpenCL | 3963 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 10.049 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 183.156 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.75 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 18.933 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 60.006 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1412 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2111 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3174 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1412 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2111 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3174 | |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 418 |
Comparar especificaciones
| AMD Radeon Vega 3 | ATI All-In-Wonder Radeon 8500DV | |
|---|---|---|
Esenciales |
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| Arquitectura | GCN 5.0 | Rage 7 |
| Nombre clave | Owl | R200 |
| Fecha de lanzamiento | 13 February 2018 | 30 August 2001 |
| Lugar en calificación por desempeño | 1267 | 1266 |
| Tipo | Desktop | Desktop |
Información técnica |
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| Impulso de la velocidad de reloj | 1000 MHz | |
| Velocidad de reloj del núcleo | 300 MHz | 230 MHz |
| Desempeño de punto flotante | 384.0 gflops | |
| Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm | 150 nm |
| Pipelines | 192 | |
| Tasa de llenado de textura | 12 GTexel / s | 1.84 GTexel / s |
| Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt | |
| Número de transistores | 4,940 million | 60 million |
Puertos y salidas de video |
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| Conectores de pantalla | No outputs | 1x DVI, 1x VGA |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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| Interfaz | IGP | AGP 8x |
| Conectores de energía complementarios | None | None |
Memoria |
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| Tipo de memoria | System Shared | DDR |
| Cantidad máxima de RAM | 64 MB | |
| Ancho de banda de la memoria | 6.08 GB / s | |
| Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | |
| Velocidad de reloj de memoria | 380 MHz | |
Soporte de API |
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| DirectX | 8.1 | |
| OpenGL | 1.4 | |
