Intel HD Graphics 3000 vs Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 4500MHD

Análisis comparativo de las tarjetas de video Intel HD Graphics 3000 y Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 4500MHD para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).

 

Diferencias

Razones para considerar el Intel HD Graphics 3000

  • La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 2 año(s) 4 mes(es) después
  • Velocidad de reloj del núcleo 59% más alta: 850 MHz vs 533 MHz
  • Alrededor de 20% pipelines más altos: 12 vs 10
  • Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 32 nm vs 65 nm
Fecha de lanzamiento 1 February 2011 vs 1 October 2008
Velocidad de reloj del núcleo 850 MHz vs 533 MHz
Pipelines 12 vs 10
Tecnología de proceso de manufactura 32 nm vs 65 nm

Comparar referencias

GPU 1: Intel HD Graphics 3000
GPU 2: Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 4500MHD

Nombre Intel HD Graphics 3000 Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 4500MHD
PassMark - G3D Mark 261
PassMark - G2D Mark 35
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 1137
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 1137
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 101
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 101

Comparar especificaciones

Intel HD Graphics 3000 Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 4500MHD

Esenciales

Arquitectura Generation 6.0
Nombre clave Sandy Bridge GT2 Montevina
Fecha de lanzamiento 1 February 2011 1 October 2008
Lugar en calificación por desempeño 1604 not rated
Tipo Laptop Laptop

Información técnica

Impulso de la velocidad de reloj 1100 MHz
Velocidad de reloj del núcleo 850 MHz 533 MHz
Desempeño de punto flotante 20.4 gflops
Tecnología de proceso de manufactura 32 nm 65 nm
Pipelines 12 10
Tasa de llenado de textura 1.7 GTexel / s
Número de transistores 995 million

Puertos y salidas de video

Conectores de pantalla No outputs

Compatibilidad, dimensiones y requerimientos

Interfaz PCIe 1.0 x16

Soporte de API

DirectX 10.1 10
OpenGL 3.1

Memoria

Ancho de bus de la memoria 64 / 128 Bit
Memoria compartida 1 yes
Tipo de memoria mit Hauptspeicher geteilt (shared) bis 384 MB