Intel HD Graphics 510 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2
Análisis comparativo de las tarjetas de video Intel HD Graphics 510 y NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el Intel HD Graphics 510
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 11 mes(es) después
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 14 nm vs 28 nm
- 9.3 veces el consumo de energía típico más bajo: 15 Watt vs 140 Watt
- 16 veces más el tamaño máximo de memoria: 32 GB vs 2 GB
Fecha de lanzamiento | 1 September 2015 vs 13 September 2014 |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm vs 28 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt vs 140 Watt |
Tamaño máximo de la memoria | 32 GB vs 2 GB |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2
- 3.3 veces más velocidad de reloj del núcleo: 980 MHz vs 300 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 9% más alto: 1032 MHz vs 950 MHz
- 7.2 veces más la tasa de llenado de textura: 82.56 GTexel / s vs 11.4 GTexel / s
- 80 veces más pipelines: 960 vs 12
- 10.9 veces mejor desempeño de punto flotante 1,981 gflops vs 182.4 gflops
- 2.7 veces mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 39.216 vs 14.381
- Alrededor de 9% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 1.173 vs 1.081
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 980 MHz vs 300 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1032 MHz vs 950 MHz |
Tasa de llenado de textura | 82.56 GTexel / s vs 11.4 GTexel / s |
Pipelines | 960 vs 12 |
Desempeño de punto flotante | 1,981 gflops vs 182.4 gflops |
Referencias | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 39.216 vs 14.381 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.173 vs 1.081 |
Comparar referencias
GPU 1: Intel HD Graphics 510
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
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Nombre | Intel HD Graphics 510 | NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 |
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PassMark - G3D Mark | 621 | |
PassMark - G2D Mark | 162 | |
Geekbench - OpenCL | 2381 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 14.381 | 39.216 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 215.873 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.081 | 1.173 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 11.675 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 15.094 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 902 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1333 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1786 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 902 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1333 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1786 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Comparar especificaciones
Intel HD Graphics 510 | NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Generation 9.0 | Kepler |
Nombre clave | Skylake GT1 | GK104 |
Fecha de lanzamiento | 1 September 2015 | 13 September 2014 |
Lugar en calificación por desempeño | 1509 | 1510 |
Tipo | Laptop | Desktop |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 950 MHz | 1032 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 300 MHz | 980 MHz |
Desempeño de punto flotante | 182.4 gflops | 1,981 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm | 28 nm |
Pipelines | 12 | 960 |
Tasa de llenado de textura | 11.4 GTexel / s | 82.56 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt | 140 Watt |
Número de transistores | 189 million | 3,540 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | 241 mm | |
Conectores de energía complementarios | 1x 6-pin | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 32 GB | 2 GB |
Ancho de bus de la memoria | 64 / 128 Bit | 192 Bit |
Tipo de memoria | LPDDR3 / DDR4 | GDDR5 |
Memoria compartida | 1 | |
Ancho de banda de la memoria | 144.2 GB / s | |
Velocidad de reloj de memoria | 6008 MHz | |
Tecnologías |
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Quick Sync |