Intel Iris Xe Graphics 96EU (Alder Lake) vs Intel Iris Xe Graphics 80EU (Raptor Lake)
Análisis comparativo de las tarjetas de video Intel Iris Xe Graphics 96EU (Alder Lake) y Intel Iris Xe Graphics 80EU (Raptor Lake) para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria.
Diferencias
Razones para considerar el Intel Iris Xe Graphics 96EU (Alder Lake)
- Tasa de llenado de textura 16% más alta: 67.20 GTexel/s vs 58.00 GTexel/s
- Alrededor de 20% pipelines más altos: 768 vs 640
Tasa de llenado de textura | 67.20 GTexel/s vs 58.00 GTexel/s |
Pipelines | 768 vs 640 |
Razones para considerar el Intel Iris Xe Graphics 80EU (Raptor Lake)
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 1 año(s) 0 mes(es) después
- Impulso de la velocidad de reloj 4% más alto: 1450 MHz vs 1400 MHz
- 3 veces el consumo de energía típico más bajo: 15 Watt vs 45 Watt
Fecha de lanzamiento | 4 Jan 2023 vs 4 Jan 2022 |
Impulso de la velocidad de reloj | 1450 MHz vs 1400 MHz |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt vs 45 Watt |
Comparar especificaciones
Intel Iris Xe Graphics 96EU (Alder Lake) | Intel Iris Xe Graphics 80EU (Raptor Lake) | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Generation 12.2 | Generation 12.2 |
Nombre clave | Alder Lake GT1 | Raptor Lake GT1 |
Fecha de lanzamiento | 4 Jan 2022 | 4 Jan 2023 |
Lugar en calificación por desempeño | not rated | not rated |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1400 MHz | 1450 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 300 MHz | 300 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 10 nm | 10 nm |
Pipelines | 768 | 640 |
Pixel fill rate | 33.60 GPixel/s | 29.00 GPixel/s |
Tasa de llenado de textura | 67.20 GTexel/s | 58.00 GTexel/s |
Diseño energético térmico (TDP) | 45 Watt | 15 Watt |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Diseño | IGP | IGP |
Interfaz | Ring Bus | Ring Bus |
Soporte de API |
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DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | 6.6 |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | System Shared | System Shared |
Ancho de banda de la memoria | System Dependent | System Dependent |
Ancho de bus de la memoria | System Shared | System Shared |
Velocidad de reloj de memoria | System Shared | System Shared |
Tipo de memoria | System Shared | System Shared |