Intel UHD Graphics 710 vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile
Análisis comparativo de las tarjetas de video Intel UHD Graphics 710 y NVIDIA Quadro P2000 Mobile para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Soporte de API, Memoria, Tecnologías, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el Intel UHD Graphics 710
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 4 año(s) 10 mes(es) después
- 109.8 veces más la tasa de llenado de textura: 10.40 GTexel/s vs 94.72 GTexel / s
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 10 nm vs 14 nm
- 5 veces el consumo de energía típico más bajo: 15 Watt vs 75 Watt
Fecha de lanzamiento | 4 Jan 2022 vs 6 February 2017 |
Tasa de llenado de textura | 10.40 GTexel/s vs 94.72 GTexel / s |
Tecnología de proceso de manufactura | 10 nm vs 14 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt vs 75 Watt |
Razones para considerar el NVIDIA Quadro P2000 Mobile
- 5.2 veces más velocidad de reloj del núcleo: 1557 MHz vs 300 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 24% más alto: 1607 MHz vs 1300 MHz
- 8 veces más pipelines: 1024 vs 128
Velocidad de reloj del núcleo | 1557 MHz vs 300 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1607 MHz vs 1300 MHz |
Pipelines | 1024 vs 128 |
Comparar referencias
GPU 1: Intel UHD Graphics 710
GPU 2: NVIDIA Quadro P2000 Mobile
Nombre | Intel UHD Graphics 710 | NVIDIA Quadro P2000 Mobile |
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PassMark - G2D Mark | 318 | |
PassMark - G3D Mark | 1087 | |
Geekbench - OpenCL | 3480 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 8429 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 8429 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1825 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1825 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1680 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1680 |
Comparar especificaciones
Intel UHD Graphics 710 | NVIDIA Quadro P2000 Mobile | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Generation 12.2 | Pascal |
Nombre clave | Alder Lake GT1 | GP107 |
Fecha de lanzamiento | 4 Jan 2022 | 6 February 2017 |
Lugar en calificación por desempeño | 703 | 704 |
Tipo | Desktop | Workstation |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1300 MHz | 1607 MHz |
Unidades de Compute | 16 | |
Velocidad de reloj del núcleo | 300 MHz | 1557 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 10 nm | 14 nm |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 665.6 GFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 332.8 GFLOPS | |
Pipelines | 128 | 1024 |
Pixel fill rate | 10.40 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 10.40 GTexel/s | 94.72 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt | 75 Watt |
Desempeño de punto flotante | 3,031 gflops | |
Número de transistores | 3,300 million | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Ancho de bus de la memoria | 64 / 128 Bit | 160 Bit |
Memoria compartida | 1 | |
Cantidad máxima de RAM | 5 GB | |
Ancho de banda de la memoria | 140.2 GB / s | |
Velocidad de reloj de memoria | 6008 MHz | |
Tipo de memoria | GDDR5 | |
Tecnologías |
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Quick Sync | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x16 |