Reseña de la tarjeta de video Intel UHD Graphics P750
La tarjeta de video UHD Graphics P750 fue lanzada al mercado por Intel; fecha de lanzamiento: 2021. La tarjeta de video está diseñada para computadoras desktop y basado en la micro-arquitectura Generation 12.1 nombre clave Rocket Lake GT1.
Velocidad de reloj del núcleo - 300 MHz. Impulso de la velocidad del reloj - 900 MHz. Tasa de llenado de texturas - 57.60 GTexel/s. Pipelines - 256. Tecnología de proceso de manufactura - 14 nm. Consumo de energía (TDP) - 15 Watt.
Referencias
PassMark G2D Mark |
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PassMark G3D Mark |
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Geekbench OpenCL |
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Nombre | Valor |
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PassMark - G2D Mark | 441 |
PassMark - G3D Mark | 1671 |
Geekbench - OpenCL | 6619 |
Procesadores con Intel UHD Graphics P750
CPU | Tipo | Nombre clave | Fecha de lanzamiento | Número de núcleos | Frecuencia máxima |
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Intel Xeon W-1370P | Workstation | Rocket Lake | 1 Apr 2021 | 8 | 5.20 GHz |
Intel Xeon W-1350 | Workstation | Rocket Lake | 6 May 2021 | 6 | 5.00 GHz |
Intel Xeon W-1390P | Workstation | Rocket Lake | 6 May 2021 | 8 | 5.30 GHz |
Intel Xeon W-1350P | Workstation | Rocket Lake | 6 May 2021 | 5.10 GHz | |
Intel Xeon W-1370 | Workstation | Rocket Lake | 6 May 2021 | 5.10 GHz | |
Intel Xeon W-1390 | Workstation | Rocket Lake | 6 May 2021 | 5.20 GHz |
Especificaciones
Esenciales |
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Arquitectura | Generation 12.1 |
Nombre clave | Rocket Lake GT1 |
Fecha de lanzamiento | 2021 |
Lugar en calificación por desempeño | 466 |
Tipo | Desktop |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 900 MHz |
Unidades de Compute | 32 |
Velocidad de reloj del núcleo | 300 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 115.2 GFLOPS (1:4) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 921.6 GFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 460.8 GFLOPS |
Pipelines | 256 |
Pixel fill rate | 28.80 GPixel/s |
Tasa de llenado de textura | 57.60 GTexel/s |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 3.0 |
OpenGL | 4.6 |
Shader Model | 6.4 |
Vulkan |