Intel UHD Graphics (Raptor Lake 64EU) vs NVIDIA GeForce GTX 650

Análisis comparativo de las tarjetas de video Intel UHD Graphics (Raptor Lake 64EU) y NVIDIA GeForce GTX 650 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Diferencias

Razones para considerar el Intel UHD Graphics (Raptor Lake 64EU)

  • La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 9 año(s) 1 mes(es) después
  • 1179.9 veces más la tasa de llenado de textura: 40.00 GTexel/s vs 33.9 billion / sec
  • Alrededor de 33% pipelines más altos: 512 vs 384
  • Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 10 nm vs 28 nm
  • 4.3 veces el consumo de energía típico más bajo: 15 Watt vs 64 Watt
Fecha de lanzamiento 4 Jan 2023 vs 27 November 2013
Tasa de llenado de textura 40.00 GTexel/s vs 33.9 billion / sec
Pipelines 512 vs 384
Tecnología de proceso de manufactura 10 nm vs 28 nm
Diseño energético térmico (TDP) 15 Watt vs 64 Watt

Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 650

  • 3.5 veces más velocidad de reloj del núcleo: 1058 MHz vs 300 MHz
Velocidad de reloj del núcleo 1058 MHz vs 300 MHz

Comparar referencias

GPU 1: Intel UHD Graphics (Raptor Lake 64EU)
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 650

Nombre Intel UHD Graphics (Raptor Lake 64EU) NVIDIA GeForce GTX 650
PassMark - G3D Mark 1749
PassMark - G2D Mark 368
Geekbench - OpenCL 4493
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 12.582
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 364.463
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 1.254
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 18.386
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 23.499
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 2663
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3478
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3332
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 2663
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3478
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3332
3DMark Fire Strike - Graphics Score 545

Comparar especificaciones

Intel UHD Graphics (Raptor Lake 64EU) NVIDIA GeForce GTX 650

Esenciales

Arquitectura Generation 12.2 Kepler
Nombre clave Raptor Lake GT1 GK106
Fecha de lanzamiento 4 Jan 2023 27 November 2013
Lugar en calificación por desempeño not rated 1003
Precio de lanzamiento (MSRP) $109
Precio ahora $144.81
Tipo Desktop
Valor/costo (0-100) 16.05

Información técnica

Impulso de la velocidad de reloj 1250 MHz
Velocidad de reloj del núcleo 300 MHz 1058 MHz
Tecnología de proceso de manufactura 10 nm 28 nm
Pipelines 512 384
Pixel fill rate 20.00 GPixel/s
Tasa de llenado de textura 40.00 GTexel/s 33.9 billion / sec
Diseño energético térmico (TDP) 15 Watt 64 Watt
Núcleos CUDA 384
Desempeño de punto flotante 812.5 gflops
Número de transistores 2,540 million

Puertos y salidas de video

Conectores de pantalla Portable Device Dependent One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini..., 1x DVI, 2x DisplayPort
Entrada de audio por HDMI Internal
HDCP
HDMI
Resolución VGA máxima 2048x1536
Soporte de múltiples monitores

Compatibilidad, dimensiones y requerimientos

Diseño IGP
Interfaz Ring Bus PCIe 3.0 x16
Soporte de bus PCI Express 3.0
Altura 4.38" (11.1 cm)
Longitud 5.70" (14.5 cm)
Conectores de energía complementarios One 6-pin

Soporte de API

DirectX 12 (12_1) 12.0 (11_0)
OpenCL 3.0
OpenGL 4.6 4.3
Shader Model 6.6
Vulkan

Memoria

Cantidad máxima de RAM System Shared 1 GB
Ancho de banda de la memoria System Dependent 80.0 GB / s
Ancho de bus de la memoria System Shared 128-bit GDDR5
Velocidad de reloj de memoria System Shared 5.0 GB/s
Tipo de memoria System Shared GDDR5

Tecnologías

3D Blu-Ray
3D Gaming
3D Vision
Adaptive VSync
CUDA
FXAA
TXAA