NVIDIA GeForce 615 vs AMD Radeon HD 6430M
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce 615 y AMD Radeon HD 6430M para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce 615
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 1 año(s) 4 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 38% más alta: 660 MHz vs 480 MHz
- Tasa de llenado de textura 38% más alta: 5.28 GTexel / s vs 3.84 GTexel / s
- Velocidad de reloj de memoria 13% más alta: 1800 MHz vs 1600 MHz
- 2.7 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 514 vs 193
- 2.8 veces mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 301 vs 106
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 15 May 2012 vs 4 January 2011 |
Velocidad de reloj del núcleo | 660 MHz vs 480 MHz |
Tasa de llenado de textura | 5.28 GTexel / s vs 3.84 GTexel / s |
Velocidad de reloj de memoria | 1800 MHz vs 1600 MHz |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 514 vs 193 |
PassMark - G2D Mark | 301 vs 106 |
Razones para considerar el AMD Radeon HD 6430M
- 3.3 veces más pipelines: 160 vs 48
- Desempeño de punto flotante 21% mejor: 153.6 gflops vs 126.7 gflops
Pipelines | 160 vs 48 |
Desempeño de punto flotante | 153.6 gflops vs 126.7 gflops |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce 615
GPU 2: AMD Radeon HD 6430M
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nombre | NVIDIA GeForce 615 | AMD Radeon HD 6430M |
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PassMark - G3D Mark | 514 | 193 |
PassMark - G2D Mark | 301 | 106 |
Geekbench - OpenCL | 1322 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 3.257 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 668 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1286 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1708 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 668 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1286 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1708 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce 615 | AMD Radeon HD 6430M | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Fermi | TeraScale 2 |
Nombre clave | GF108 | Seymour |
Fecha de lanzamiento | 15 May 2012 | 4 January 2011 |
Lugar en calificación por desempeño | 1313 | 1314 |
Tipo | Desktop | Laptop |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 660 MHz | 480 MHz |
Desempeño de punto flotante | 126.7 gflops | 153.6 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 40 nm | 40 nm |
Pipelines | 48 | 160 |
Tasa de llenado de textura | 5.28 GTexel / s | 3.84 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 49 Watt | |
Número de transistores | 585 million | 370 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 11.2 (11_0) |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 1 GB | 1 GB |
Ancho de banda de la memoria | 28.8 GB / s | 12.8 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1800 MHz | 1600 MHz |
Tipo de memoria | DDR3 | DDR3 |
Memoria compartida | 0 |