NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD Radeon HD 6610M
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER y AMD Radeon HD 6610M para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 8 año(s) 10 mes(es) después
- 3.4 veces más velocidad de reloj del núcleo: 1530 MHz vs 450 MHz
- 12777.8 veces más la tasa de llenado de textura: 138.0 GTexel/s vs 10.8 GTexel / s
- 2.7 veces más pipelines: 1280 vs 480
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 12 nm vs 40 nm
- 4 veces más el tamaño máximo de memoria: 4 GB vs 1 GB
- 18 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 10149 vs 565
- Alrededor de 43% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 752 vs 527
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 22 Nov 2019 vs 4 January 2011 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1530 MHz vs 450 MHz |
Tasa de llenado de textura | 138.0 GTexel/s vs 10.8 GTexel / s |
Pipelines | 1280 vs 480 |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm vs 40 nm |
Tamaño máximo de la memoria | 4 GB vs 1 GB |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 10149 vs 565 |
PassMark - G2D Mark | 752 vs 527 |
Razones para considerar el AMD Radeon HD 6610M
- 3.8 veces el consumo de energía típico más bajo: 26 Watt vs 100 Watt
Diseño energético térmico (TDP) | 26 Watt vs 100 Watt |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GPU 2: AMD Radeon HD 6610M
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nombre | NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER | AMD Radeon HD 6610M |
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PassMark - G3D Mark | 10149 | 565 |
PassMark - G2D Mark | 752 | 527 |
Geekbench - OpenCL | 55416 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 178.926 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1940.024 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 11.167 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 102.69 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 802.026 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13569 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13569 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4668 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER | AMD Radeon HD 6610M | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Turing | TeraScale 2 |
Nombre clave | TU116 | Whistler |
Fecha de lanzamiento | 22 Nov 2019 | 4 January 2011 |
Lugar en calificación por desempeño | 270 | 266 |
Tipo | Desktop | Desktop |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1725 MHz | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1530 MHz | 450 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm | 40 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 138.0 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 8.832 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 4.416 TFLOPS | |
Pipelines | 1280 | 480 |
Pixel fill rate | 55.20 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 138.0 GTexel/s | 10.8 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 100 Watt | 26 Watt |
Número de transistores | 6600 million | 716 million |
Desempeño de punto flotante | 432.0 gflops | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | 1xDVI, 1xHDMI, 1xDisplayPort | No outputs |
Soporte de DisplayPort | ||
HDMI | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longitud | 9 inches (229 mm) | |
Energía de sistema recomendada (PSU) | 350 Watt | |
Conectores de energía complementarios | 1x 6-pin | |
Anchura | Dual-slot | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.1 | 11.2 (11_0) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 1 GB |
Ancho de banda de la memoria | 192 GB/s | 25.6 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 bit | 128 Bit |
Tipo de memoria | GDDR6 | DDR3 |
Velocidad de reloj de memoria | 1600 MHz |