NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti y NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 1 año(s) 5 mes(es) después
- 2 veces más pipelines: 2560 vs 1280
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 8 nm vs 12 nm
- Consumo de energía típico 33% más bajo: 75 Watt vs 100 Watt
- Alrededor de 4% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 57377 vs 55409
- Alrededor de 12% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 200.776 vs 178.926
- Alrededor de 37% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 15.298 vs 11.167
- Alrededor de 6% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 108.443 vs 102.69
- Alrededor de 19% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 16098 vs 13569
- Alrededor de 19% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 16098 vs 13569
- Alrededor de 15% mejor desempeño en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 5391 vs 4669
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 11 May 2021 vs 22 Nov 2019 |
Pipelines | 2560 vs 1280 |
Tecnología de proceso de manufactura | 8 nm vs 12 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 75 Watt vs 100 Watt |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 10169 vs 10148 |
Geekbench - OpenCL | 57377 vs 55409 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 200.776 vs 178.926 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 15.298 vs 11.167 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 108.443 vs 102.69 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 16098 vs 13569 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 vs 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 vs 3357 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 16098 vs 13569 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 vs 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 vs 3357 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 5391 vs 4669 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
- 2.1 veces más velocidad de reloj del núcleo: 1530 MHz vs 735 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 67% más alto: 1725 MHz vs 1035 MHz
- Tasa de llenado de textura 67% más alta: 138.0 GTexel/s vs 82.80 GTexel/s
- Alrededor de 52% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 753 vs 497
- Alrededor de 41% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 802.026 vs 568.183
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1530 MHz vs 735 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1725 MHz vs 1035 MHz |
Tasa de llenado de textura | 138.0 GTexel/s vs 82.80 GTexel/s |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 753 vs 497 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1940.024 vs 1938.08 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 802.026 vs 568.183 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Nombre | NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti | NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER |
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PassMark - G3D Mark | 10169 | 10148 |
PassMark - G2D Mark | 497 | 753 |
Geekbench - OpenCL | 57377 | 55409 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 200.776 | 178.926 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1938.08 | 1940.024 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 15.298 | 11.167 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 108.443 | 102.69 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 568.183 | 802.026 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 16098 | 13569 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 | 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | 3357 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 16098 | 13569 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 | 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | 3357 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 5391 | 4669 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti | NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Ampere | Turing |
Nombre clave | GA106 | TU116 |
Fecha de lanzamiento | 11 May 2021 | 22 Nov 2019 |
Lugar en calificación por desempeño | 269 | 270 |
Tipo | Laptop | Desktop |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1035 MHz | 1725 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 735 MHz | 1530 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 8 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 82.80 GFLOPS (1:64) | 138.0 GFLOPS (1:32) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 5.299 TFLOPS (1:1) | 8.832 TFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 5.299 TFLOPS | 4.416 TFLOPS |
Pipelines | 2560 | 1280 |
Pixel fill rate | 49.68 GPixel/s | 55.20 GPixel/s |
Tasa de llenado de textura | 82.80 GTexel/s | 138.0 GTexel/s |
Diseño energético térmico (TDP) | 75 Watt | 100 Watt |
Número de transistores | 12000 million | 6600 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | Portable Device Dependent | 1xDVI, 1xHDMI, 1xDisplayPort |
Soporte de DisplayPort | ||
HDMI | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Diseño | IGP | |
Interfaz | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | 1x 6-pin |
Longitud | 9 inches (229 mm) | |
Energía de sistema recomendada (PSU) | 350 Watt | |
Anchura | Dual-slot | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.4 |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 4 GB |
Ancho de banda de la memoria | 192.0 GB/s | 192 GB/s |
Ancho de bus de la memoria | 128 bit | 128 bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1500 MHz, 12 Gbps effective | |
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR6 |