AMD Radeon RX 6500M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon RX 6500M y NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon RX 6500M
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 2 año(s) 1 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 31% más alta: 2000 MHz vs 1530 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 39% más alto: 2400 MHz vs 1725 MHz
- Tasa de llenado de textura 11% más alta: 153.6 GTexel/s vs 138.0 GTexel/s
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 6 nm vs 12 nm
- 2 veces el consumo de energía típico más bajo: 50 Watt vs 100 Watt
Fecha de lanzamiento | 4 Jan 2022 vs 22 Nov 2019 |
Velocidad de reloj del núcleo | 2000 MHz vs 1530 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 2400 MHz vs 1725 MHz |
Tasa de llenado de textura | 153.6 GTexel/s vs 138.0 GTexel/s |
Tecnología de proceso de manufactura | 6 nm vs 12 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 50 Watt vs 100 Watt |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
- Alrededor de 25% pipelines más altos: 1280 vs 1024
- Alrededor de 92% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 750 vs 391
- Alrededor de 31% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 10166 vs 7778
- Alrededor de 43% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 55756 vs 38951
Especificaciones | |
Pipelines | 1280 vs 1024 |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 750 vs 391 |
PassMark - G3D Mark | 10166 vs 7778 |
Geekbench - OpenCL | 55756 vs 38951 |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon RX 6500M
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nombre | AMD Radeon RX 6500M | NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER |
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PassMark - G2D Mark | 391 | 750 |
PassMark - G3D Mark | 7778 | 10166 |
Geekbench - OpenCL | 38951 | 55756 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 178.014 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1961.932 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 11.169 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 109.29 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 787.025 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13569 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13569 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4663 |
Comparar especificaciones
AMD Radeon RX 6500M | NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER | |
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Esenciales |
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Arquitectura | RDNA 2.0 | Turing |
Nombre clave | Navi 24 | TU116 |
Fecha de lanzamiento | 4 Jan 2022 | 22 Nov 2019 |
Lugar en calificación por desempeño | 282 | 278 |
Tipo | Desktop | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 2400 MHz | 1725 MHz |
Unidades de Compute | 16 | |
Velocidad de reloj del núcleo | 2000 MHz | 1530 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 6 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 307.2 GFLOPS (1:16) | 138.0 GFLOPS (1:32) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 9.830 TFLOPS (2:1) | 8.832 TFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 4.915 TFLOPS | 4.416 TFLOPS |
Pipelines | 1024 | 1280 |
Pixel fill rate | 76.80 GPixel/s | 55.20 GPixel/s |
Tasa de llenado de textura | 153.6 GTexel/s | 138.0 GTexel/s |
Diseño energético térmico (TDP) | 50 Watt | 100 Watt |
Número de transistores | 5400 million | 6600 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | Portable Device Dependent | 1xDVI, 1xHDMI, 1xDisplayPort |
Soporte de DisplayPort | ||
HDMI | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Diseño | IGP | |
Interfaz | PCIe 4.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | 1x 6-pin |
Longitud | 9 inches (229 mm) | |
Energía de sistema recomendada (PSU) | 350 Watt | |
Anchura | Dual-slot | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.1 |
OpenCL | 2.2 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.4 |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 4 GB |
Ancho de banda de la memoria | 144.0 GB/s | 192 GB/s |
Ancho de bus de la memoria | 64 bit | 128 bit |
Velocidad de reloj de memoria | 2250 MHz, 18 Gbps effective | |
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR6 |