NVIDIA GeForce GTX 295 vs NVIDIA GeForce FX Go5600
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GTX 295 y NVIDIA GeForce FX Go5600 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 295
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 5 año(s) 10 mes(es) después
- 4.5 veces más velocidad de reloj del núcleo: 1242 MHz vs 275 MHz
- 83.8 veces más la tasa de llenado de textura: 92.2 billion / sec vs 1.1 GTexel / s
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 55 nm vs 130 nm
- 14 veces más el tamaño máximo de memoria: 1792 MB vs 128 MB
- 2 veces más velocidad de reloj de memoria: 999 MHz vs 500 MHz
- 66.7 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 1201 vs 18
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 8 January 2009 vs 1 March 2003 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1242 MHz vs 275 MHz |
Tasa de llenado de textura | 92.2 billion / sec vs 1.1 GTexel / s |
Tecnología de proceso de manufactura | 55 nm vs 130 nm |
Tamaño máximo de la memoria | 1792 MB vs 128 MB |
Velocidad de reloj de memoria | 999 MHz vs 500 MHz |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 1201 vs 18 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce FX Go5600
- Alrededor de 94% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 186 vs 96
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 186 vs 96 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 295
GPU 2: NVIDIA GeForce FX Go5600
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nombre | NVIDIA GeForce GTX 295 | NVIDIA GeForce FX Go5600 |
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PassMark - G3D Mark | 1201 | 18 |
PassMark - G2D Mark | 96 | 186 |
Geekbench - OpenCL | 21048 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3443 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3443 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3107 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3107 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce GTX 295 | NVIDIA GeForce FX Go5600 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Tesla 2.0 | Rankine |
Nombre clave | GT200B | NV31 A1 |
Fecha de lanzamiento | 8 January 2009 | 1 March 2003 |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $500 | |
Lugar en calificación por desempeño | 945 | 946 |
Precio ahora | $159.99 | |
Tipo | Desktop | Desktop |
Valor/costo (0-100) | 8.53 | |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 1242 MHz | 275 MHz |
Núcleos CUDA | 480 | |
Núcleos CUDA por GPU | 240 | |
Desempeño de punto flotante | 2x 596.2 gflops | |
Tecnología de proceso de manufactura | 55 nm | 130 nm |
Temperatura máxima del GPU | 105 °C | |
Pipelines | 2x 240 | |
Tasa de llenado de textura | 92.2 billion / sec | 1.1 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 289 Watt | |
Número de transistores | 1,400 million | 80 million |
Puertos y salidas de video |
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Entrada de audio por HDMI | S / PDIF | |
Conectores de pantalla | 2x DVI, 1x HDMI, Two Dual Link DVIHDMI | No outputs |
HDMI | ||
Resolución VGA máxima | 2048x1536 | |
Soporte de múltiples monitores | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Altura | 4.376" (111 mm) (11.1 cm) | |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | AGP 8x |
Longitud | 10.5" (267 mm) (26.7 cm) | |
Opciones de SLI | Quad | |
Conectores de energía complementarios | 6-pin & 8-pin | |
Soporte de API |
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DirectX | 10.0 | 9.0a |
OpenGL | 2.1 | 1.5 (2.1) |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 1792 MB | 128 MB |
Ancho de banda de la memoria | 223.8 GB / s | 8 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 896 Bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 999 MHz | 500 MHz |
Ancho de interfaz de la memoria por GPU | 448 Bit | |
Tipo de memoria | GDDR3 | DDR |
Configuración de memoria estándar por GPU | 896 MB | |
Tecnologías |
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3D Vision | ||
CUDA | ||
High Dynamic-Range Lighting (HDRR) | 128bit | |
SLI |