NVIDIA GeForce GTX 980M vs ATI FireGL V8650
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GTX 980M y ATI FireGL V8650 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 980M
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 7 año(s) 4 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 51% más alta: 1038 MHz vs 688 MHz
- 4.7 veces más la tasa de llenado de textura: 51.84 GTexel / s vs 11.01 GTexel / s
- 4.8 veces más pipelines: 1536 vs 320
- 3.8 veces mejor desempeño de punto flotante 1,659 gflops vs 440.3 gflops
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 28 nm vs 80 nm
- 4 veces más el tamaño máximo de memoria: 8 GB vs 2 GB
- Velocidad de reloj de memoria 44% más alta: 2500 MHz vs 1736 MHz
- 13.4 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 7350 vs 550
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 7 October 2014 vs 14 May 2007 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1038 MHz vs 688 MHz |
Tasa de llenado de textura | 51.84 GTexel / s vs 11.01 GTexel / s |
Pipelines | 1536 vs 320 |
Desempeño de punto flotante | 1,659 gflops vs 440.3 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm vs 80 nm |
Tamaño máximo de la memoria | 8 GB vs 2 GB |
Velocidad de reloj de memoria | 2500 MHz vs 1736 MHz |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 7350 vs 550 |
Razones para considerar el ATI FireGL V8650
- Alrededor de 28% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 637 vs 498
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 637 vs 498 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 vs 3342 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 vs 3342 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 980M
GPU 2: ATI FireGL V8650
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | NVIDIA GeForce GTX 980M | ATI FireGL V8650 |
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PassMark - G3D Mark | 7350 | 550 |
PassMark - G2D Mark | 498 | 637 |
Geekbench - OpenCL | 21586 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 92.634 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1146.534 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 6.776 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 18.431 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 308.42 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 10572 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3695 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3342 | 3357 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 10572 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3695 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3342 | 3357 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 2942 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce GTX 980M | ATI FireGL V8650 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Maxwell 2.0 | TeraScale |
Nombre clave | GM204 | R600 |
Fecha de lanzamiento | 7 October 2014 | 14 May 2007 |
Lugar en calificación por desempeño | 449 | 405 |
Tipo | Laptop | Workstation |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $2,799 | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1127 MHz | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1038 MHz | 688 MHz |
Núcleos CUDA | 1536 | |
Desempeño de punto flotante | 1,659 gflops | 440.3 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 80 nm |
Pipelines | 1536 | 320 |
Tasa de llenado de textura | 51.84 GTexel / s | 11.01 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 100 Watt | |
Número de transistores | 5,200 million | 720 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | 1x DVI, 1x DisplayPort, 1x S-Video |
Soporte de multimodo DisplayPort (DP++) | 1 | |
Soporte de G-SYNC | ||
HDMI | ||
Soporte de pantalla análoga VGA | 1 | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Soporte de bus | PCI Express 3.0 | |
Interfaz | MXM-B (3.0) | PCIe 1.0 x16 |
Tamaño de la laptop | large | |
Opciones de SLI | 1 | |
Conectores de energía complementarios | None | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Longitud | 254 mm | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 10.0 |
OpenCL | 1.1 | |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 8 GB | 2 GB |
Ancho de banda de la memoria | 160 GB / s | 111.1 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 256 Bit | 512 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 2500 MHz | 1736 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR4 |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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Ansel | ||
BatteryBoost | ||
CUDA | ||
DSR | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
Optimus | ||
SLI |