NVIDIA GeForce MX450 vs AMD Radeon E8950
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce MX450 y AMD Radeon E8950 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce MX450
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 4 año(s) 10 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 90% más alta: 1395 MHz vs 735 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 58% más alto: 1575 MHz vs 1000 MHz
- 787.5 veces más la tasa de llenado de textura: 100.8 GTexel/s vs 128.0 GTexel / s
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 12 nm vs 28 nm
- Consumo de energía típico 90% más bajo: 50 Watt vs 95 Watt
- Velocidad de reloj de memoria 67% más alta: 10002 MHz vs 6000 MHz
Fecha de lanzamiento | 1 Aug 2020 vs 29 September 2015 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1395 MHz vs 735 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1575 MHz vs 1000 MHz |
Tasa de llenado de textura | 100.8 GTexel/s vs 128.0 GTexel / s |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm vs 28 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 50 Watt vs 95 Watt |
Velocidad de reloj de memoria | 10002 MHz vs 6000 MHz |
Razones para considerar el AMD Radeon E8950
- 2.3 veces más pipelines: 2048 vs 896
- 4 veces más el tamaño máximo de memoria: 8 GB vs 2 GB
Pipelines | 2048 vs 896 |
Tamaño máximo de la memoria | 8 GB vs 2 GB |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce MX450
GPU 2: AMD Radeon E8950
Nombre | NVIDIA GeForce MX450 | AMD Radeon E8950 |
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PassMark - G3D Mark | 3732 | |
PassMark - G2D Mark | 304 | |
Geekbench - OpenCL | 29180 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 6326 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3710 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3354 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 6326 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3710 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3354 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 2032 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 66.837 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1369.722 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 6.633 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 65.836 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 326.391 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce MX450 | AMD Radeon E8950 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Turing | GCN 3.0 |
Nombre clave | N17S-G5 / GP107-670-A1 | Amethyst |
Fecha de lanzamiento | 1 Aug 2020 | 29 September 2015 |
Lugar en calificación por desempeño | 515 | 734 |
Tipo | Laptop | Desktop |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1575 MHz | 1000 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 1395 MHz | 735 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm | 28 nm |
Pipelines | 896 | 2048 |
Tasa de llenado de textura | 100.8 GTexel/s | 128.0 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 50 Watt | 95 Watt |
Número de transistores | 4700 million | 5,000 million |
Desempeño de punto flotante | 4,096 gflops | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 4.0 x4 | MXM-B (3.0) |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Soporte de API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (12_0) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.5 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 2 GB | 8 GB |
Ancho de banda de la memoria | 64.03 GB/s | 192.0 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 64 Bit | 256 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 10002 MHz | 6000 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5, GDDR6 | GDDR5 |
Tecnologías |
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GPU Boost | ||
Optimus |