NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs Intel Iris Plus Graphics 650
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile y Intel Iris Plus Graphics 650 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 4 año(s) 11 mes(es) después
- 2.5 veces más velocidad de reloj del núcleo: 735 MHz vs 300 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 8% más alto: 1245 MHz vs 1150 MHz
- 42.7 veces más pipelines: 2048 vs 48
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 8 nm vs 14 nm
- Alrededor de 34% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 480 vs 358
- 4.8 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 7753 vs 1608
- 6.1 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 43499 vs 7151
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 17 Dec 2021 vs 3 January 2017 |
Velocidad de reloj del núcleo | 735 MHz vs 300 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1245 MHz vs 1150 MHz |
Pipelines | 2048 vs 48 |
Tecnología de proceso de manufactura | 8 nm vs 14 nm |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 480 vs 358 |
PassMark - G3D Mark | 7753 vs 1608 |
Geekbench - OpenCL | 43499 vs 7151 |
Razones para considerar el Intel Iris Plus Graphics 650
- 2 veces el consumo de energía típico más bajo: 15 Watt vs 30 Watt
- 8 veces más el tamaño máximo de memoria: 32 GB vs 4 GB
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt vs 30 Watt |
Tamaño máximo de la memoria | 32 GB vs 4 GB |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GPU 2: Intel Iris Plus Graphics 650
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nombre | NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile | Intel Iris Plus Graphics 650 |
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PassMark - G2D Mark | 480 | 358 |
PassMark - G3D Mark | 7753 | 1608 |
Geekbench - OpenCL | 43499 | 7151 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 274 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2652 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2652 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1564 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1564 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3340 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3340 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile | Intel Iris Plus Graphics 650 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Ampere | Generation 9.5 |
Nombre clave | GA107 | Kaby Lake GT3e |
Fecha de lanzamiento | 17 Dec 2021 | 3 January 2017 |
Lugar en calificación por desempeño | 348 | 862 |
Tipo | Laptop | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1245 MHz | 1150 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 735 MHz | 300 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 8 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 159.4 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 10.20 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 5.100 TFLOPS | |
Pipelines | 2048 | 48 |
Pixel fill rate | 39.84 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 79.68 GTexel/s | |
Diseño energético térmico (TDP) | 30 Watt | 15 Watt |
Desempeño de punto flotante | 883 gflops | |
Número de transistores | 189 million | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Altura | 35 mm, 1.4 inches | |
Interfaz | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x1 |
Longitud | 229 mm, 9 inches | |
Conectores de energía complementarios | None | |
Anchura | 113 mm, 4.4 inches | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 32 GB |
Ancho de banda de la memoria | 112.0 GB/s | |
Ancho de bus de la memoria | 64 bit | 64 / 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1750 MHz, 14 Gbps effective | |
Tipo de memoria | GDDR6 | DDR3L / LPDDR3 / DDR4 |
Memoria compartida | 1 | |
Tecnologías |
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Quick Sync |