NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs NVIDIA Tesla P4
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile y NVIDIA Tesla P4 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 5 año(s) 3 mes(es) después
- Impulso de la velocidad de reloj 17% más alto: 1245 MHz vs 1063 MHz
- 468.4 veces más la tasa de llenado de textura: 79.68 GTexel/s vs 170.1 GTexel / s
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 8 nm vs 16 nm
- 2.5 veces el consumo de energía típico más bajo: 30 Watt vs 75 Watt
- Alrededor de 23% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 480 vs 391
- Alrededor de 15% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 43499 vs 37924
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 17 Dec 2021 vs 13 September 2016 |
Impulso de la velocidad de reloj | 1245 MHz vs 1063 MHz |
Tasa de llenado de textura | 79.68 GTexel/s vs 170.1 GTexel / s |
Tecnología de proceso de manufactura | 8 nm vs 16 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 30 Watt vs 75 Watt |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 480 vs 391 |
Geekbench - OpenCL | 43499 vs 37924 |
Razones para considerar el NVIDIA Tesla P4
- Velocidad de reloj del núcleo 10% más alta: 810 MHz vs 735 MHz
- Alrededor de 25% pipelines más altos: 2560 vs 2048
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 8 GB vs 4 GB
- 3.4 veces más velocidad de reloj de memoria: 6008 MHz vs 1750 MHz, 14 Gbps effective
- Alrededor de 17% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 9097 vs 7753
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 810 MHz vs 735 MHz |
Pipelines | 2560 vs 2048 |
Tamaño máximo de la memoria | 8 GB vs 4 GB |
Velocidad de reloj de memoria | 6008 MHz vs 1750 MHz, 14 Gbps effective |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 9097 vs 7753 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GPU 2: NVIDIA Tesla P4
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nombre | NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile | NVIDIA Tesla P4 |
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PassMark - G2D Mark | 480 | 391 |
PassMark - G3D Mark | 7753 | 9097 |
Geekbench - OpenCL | 43499 | 37924 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 274 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 147.62 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1791.761 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 9.457 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 99.574 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 523.29 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 11409 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3698 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3341 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 11409 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3698 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3341 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile | NVIDIA Tesla P4 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Ampere | Pascal |
Nombre clave | GA107 | GP104 |
Fecha de lanzamiento | 17 Dec 2021 | 13 September 2016 |
Lugar en calificación por desempeño | 348 | 349 |
Tipo | Workstation | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1245 MHz | 1063 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 735 MHz | 810 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 8 nm | 16 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 159.4 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 10.20 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 5.100 TFLOPS | |
Pipelines | 2048 | 2560 |
Pixel fill rate | 39.84 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 79.68 GTexel/s | 170.1 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 30 Watt | 75 Watt |
Desempeño de punto flotante | 5,443 gflops | |
Número de transistores | 7,200 million | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Altura | 35 mm, 1.4 inches | |
Interfaz | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | 229 mm, 9 inches | 267 mm |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Anchura | 113 mm, 4.4 inches | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 8 GB |
Ancho de banda de la memoria | 112.0 GB/s | 192.3 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 64 bit | 256 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1750 MHz, 14 Gbps effective | 6008 MHz |
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR5 |