NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 480M
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile y NVIDIA GeForce GTX 480M para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 11 año(s) 6 mes(es) después
- 4261 veces más la tasa de llenado de textura: 79.68 GTexel/s vs 18.7 billion / sec
- 5.8 veces más pipelines: 2048 vs 352
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 8 nm vs 40 nm
- 3.3 veces el consumo de energía típico más bajo: 30 Watt vs 100 Watt
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 4 GB vs 2 GB
- Velocidad de reloj de memoria 46% más alta: 1750 MHz, 14 Gbps effective vs 1200 MHz
- Alrededor de 2% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 469 vs 458
- 4.7 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 7662 vs 1617
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 17 Dec 2021 vs 25 May 2010 |
Tasa de llenado de textura | 79.68 GTexel/s vs 18.7 billion / sec |
Pipelines | 2048 vs 352 |
Tecnología de proceso de manufactura | 8 nm vs 40 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 30 Watt vs 100 Watt |
Tamaño máximo de la memoria | 4 GB vs 2 GB |
Velocidad de reloj de memoria | 1750 MHz, 14 Gbps effective vs 1200 MHz |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 469 vs 458 |
PassMark - G3D Mark | 7662 vs 1617 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 480M
- Velocidad de reloj del núcleo 16% más alta: 850 MHz vs 735 MHz
Velocidad de reloj del núcleo | 850 MHz vs 735 MHz |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 480M
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nombre | NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 480M |
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PassMark - G2D Mark | 469 | 458 |
PassMark - G3D Mark | 7662 | 1617 |
Geekbench - OpenCL | 43231 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3924 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 480M | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Ampere | Fermi |
Nombre clave | GA107 | GF100 |
Fecha de lanzamiento | 17 Dec 2021 | 25 May 2010 |
Lugar en calificación por desempeño | 295 | 297 |
Tipo | Laptop | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1245 MHz | |
Velocidad de reloj del núcleo | 735 MHz | 850 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 8 nm | 40 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 159.4 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 10.20 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 5.100 TFLOPS | |
Pipelines | 2048 | 352 |
Pixel fill rate | 39.84 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 79.68 GTexel/s | 18.7 billion / sec |
Diseño energético térmico (TDP) | 30 Watt | 100 Watt |
Desempeño de punto flotante | 598.4 gflops | |
Número de transistores | 3,100 million | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | No outputs |
Resolución VGA máxima | 2048x1536 | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Altura | 35 mm, 1.4 inches | |
Interfaz | PCIe 3.0 x8 | MXM-B (3.0) |
Longitud | 229 mm, 9 inches | |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Anchura | 113 mm, 4.4 inches | |
Soporte de bus | PCI-E 2.0 | |
Tamaño de la laptop | large | |
Opciones de SLI | 2-way | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 API |
OpenCL | 3.0 | 1.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 2 GB |
Ancho de banda de la memoria | 112.0 GB/s | 76.8 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 64 bit | 256 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1750 MHz, 14 Gbps effective | 1200 MHz |
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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3D Vision | ||
CUDA | ||
SLI |