NVIDIA Quadro M2000 vs NVIDIA GeForce 7350 LE
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro M2000 y NVIDIA GeForce 7350 LE para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA Quadro M2000
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 10 año(s) 0 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 77% más alta: 796 MHz vs 450 MHz
- 31.5 veces más la tasa de llenado de textura: 56.64 GTexel / s vs 1.8 GTexel / s
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 28 nm vs 90 nm
- 32 veces más el tamaño máximo de memoria: 4 GB vs 128 MB
- 8.3 veces más velocidad de reloj de memoria: 6612 MHz vs 800 MHz
- 53.8 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 3983 vs 74
- 2 veces mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 561 vs 281
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 8 April 2016 vs 22 March 2006 |
Velocidad de reloj del núcleo | 796 MHz vs 450 MHz |
Tasa de llenado de textura | 56.64 GTexel / s vs 1.8 GTexel / s |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm vs 90 nm |
Tamaño máximo de la memoria | 4 GB vs 128 MB |
Velocidad de reloj de memoria | 6612 MHz vs 800 MHz |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 3983 vs 74 |
PassMark - G2D Mark | 561 vs 281 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA Quadro M2000
GPU 2: NVIDIA GeForce 7350 LE
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nombre | NVIDIA Quadro M2000 | NVIDIA GeForce 7350 LE |
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PassMark - G3D Mark | 3983 | 74 |
PassMark - G2D Mark | 561 | 281 |
Geekbench - OpenCL | 14534 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 55.048 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 639.056 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.697 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 35.796 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 225.868 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 5523 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3684 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3325 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 5523 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3684 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3325 |
Comparar especificaciones
NVIDIA Quadro M2000 | NVIDIA GeForce 7350 LE | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Maxwell 2.0 | Curie |
Nombre clave | GM206 | G72 |
Fecha de lanzamiento | 8 April 2016 | 22 March 2006 |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $437.75 | |
Lugar en calificación por desempeño | 597 | 594 |
Precio ahora | $409.99 | |
Tipo | Workstation | Desktop |
Valor/costo (0-100) | 13.23 | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1163 MHz | |
Velocidad de reloj del núcleo | 796 MHz | 450 MHz |
Desempeño de punto flotante | 1,812 gflops | |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 90 nm |
Pipelines | 768 | |
Tasa de llenado de textura | 56.64 GTexel / s | 1.8 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 75 Watt | |
Número de transistores | 2,940 million | 112 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | 4x DisplayPort, DP DP DP DP | 1x DVI, 1x S-Video |
Número de pantallas simultáneas | 4 | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Longitud | 201 mm | |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Anchura | 1" (2.5 cm) | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 | 9.0c |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
Shader Model | 5 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 128 MB |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 6612 MHz | 800 MHz |
Tipo de memoria | 128 Bit | DDR2 |
Ancho de banda de la memoria | 6.4 GB / s | |
Tecnologías |
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3D Vision Pro | ||
Mosaic | ||
nView Desktop Management |