NVIDIA Quadro P3200 Mobile vs NVIDIA Quadro P3000
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro P3200 Mobile y NVIDIA Quadro P3000 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA Quadro P3200 Mobile
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 1 año(s) 1 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 22% más alta: 1328 MHz vs 1088 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 21% más alto: 1476 MHz vs 1215 MHz
- Alrededor de 37% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 8734 vs 6366
- Alrededor de 12% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 454 vs 404
- Alrededor de 33% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 34303 vs 25862
- Alrededor de 35% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 12948 vs 9579
- Alrededor de 35% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 12948 vs 9579
| Especificaciones | |
| Fecha de lanzamiento | 21 February 2018 vs 11 January 2017 |
| Velocidad de reloj del núcleo | 1328 MHz vs 1088 MHz |
| Impulso de la velocidad de reloj | 1476 MHz vs 1215 MHz |
| Velocidad de reloj de memoria | 7012 MHz vs 7008 MHz |
| Referencias | |
| PassMark - G3D Mark | 8734 vs 6366 |
| PassMark - G2D Mark | 454 vs 404 |
| Geekbench - OpenCL | 34303 vs 25862 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12948 vs 9579 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12948 vs 9579 |
Razones para considerar el NVIDIA Quadro P3000
| Referencias | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3720 vs 3718 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3360 vs 3358 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3720 vs 3718 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3360 vs 3358 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA Quadro P3200 Mobile
GPU 2: NVIDIA Quadro P3000
| PassMark - G3D Mark |
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| PassMark - G2D Mark |
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| Geekbench - OpenCL |
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| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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| Nombre | NVIDIA Quadro P3200 Mobile | NVIDIA Quadro P3000 |
|---|---|---|
| PassMark - G3D Mark | 8734 | 6366 |
| PassMark - G2D Mark | 454 | 404 |
| Geekbench - OpenCL | 34303 | 25862 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12948 | 9579 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3718 | 3720 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | 3360 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12948 | 9579 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3718 | 3720 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | 3360 |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 | 3489 |
Comparar especificaciones
| NVIDIA Quadro P3200 Mobile | NVIDIA Quadro P3000 | |
|---|---|---|
Esenciales |
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| Arquitectura | Pascal | Pascal |
| Nombre clave | GP104 | N17E-Q1 |
| Fecha de lanzamiento | 21 February 2018 | 11 January 2017 |
| Lugar en calificación por desempeño | 335 | 377 |
| Tipo | Workstation | Workstation |
Información técnica |
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| Impulso de la velocidad de reloj | 1476 MHz | 1215 MHz |
| Velocidad de reloj del núcleo | 1328 MHz | 1088 MHz |
| Desempeño de punto flotante | 3,098 gflops | |
| Tecnología de proceso de manufactura | 16 nm | 16 nm |
| Pipelines | 1280 | 1280 |
| Tasa de llenado de textura | 96.8 GTexel / s | |
| Diseño energético térmico (TDP) | 75 Watt | 75 Watt |
| Número de transistores | 7,200 million | |
Puertos y salidas de video |
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| Conectores de pantalla | No outputs | |
| Display Port | 1.4 | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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| Interfaz | MXM-B (3.0) | |
Soporte de API |
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| DirectX | 12.0 (12_1) | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| Vulkan | ||
| Shader Model | 5.1 | |
Memoria |
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| Cantidad máxima de RAM | 6 GB | 6 GB |
| Ancho de banda de la memoria | 168.3 GB / s | 168 GB / s |
| Ancho de bus de la memoria | 192 Bit | 192 Bit |
| Velocidad de reloj de memoria | 7012 MHz | 7008 MHz |
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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| 3D Stereo | ||
| 3D Vision Pro | ||
| Mosaic | ||
| nView | ||
| nView Display Management | ||
| Optimus | ||


