NVIDIA Quadro P3200 Mobile vs NVIDIA Quadro P3000
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA Quadro P3200 Mobile e NVIDIA Quadro P3000 para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA Quadro P3200 Mobile
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 1 ano(s) e 1 mês(es) depois
- Cerca de 22% mais velocidade do clock do núcleo: 1328 MHz vs 1088 MHz
- Cerca de 21% de aumento de velocidade de aceleração: 1476 MHz vs 1215 MHz
- Cerca de 37% melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 8734 vs 6366
- Cerca de 12% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 454 vs 404
- Cerca de 33% melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 34303 vs 25862
- Cerca de 35% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 12948 vs 9579
- Cerca de 35% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 12948 vs 9579
| Especificações | |
| Data de lançamento | 21 February 2018 vs 11 January 2017 |
| Velocidade do clock do núcleo | 1328 MHz vs 1088 MHz |
| Aumentar a velocidade do clock | 1476 MHz vs 1215 MHz |
| Velocidade do clock da memória | 7012 MHz vs 7008 MHz |
| Benchmarks | |
| PassMark - G3D Mark | 8734 vs 6366 |
| PassMark - G2D Mark | 454 vs 404 |
| Geekbench - OpenCL | 34303 vs 25862 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12948 vs 9579 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12948 vs 9579 |
Razões para considerar o NVIDIA Quadro P3000
| Benchmarks | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3720 vs 3718 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3360 vs 3358 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3720 vs 3718 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3360 vs 3358 |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA Quadro P3200 Mobile
GPU 2: NVIDIA Quadro P3000
| PassMark - G3D Mark |
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| PassMark - G2D Mark |
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| Geekbench - OpenCL |
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| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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| Nome | NVIDIA Quadro P3200 Mobile | NVIDIA Quadro P3000 |
|---|---|---|
| PassMark - G3D Mark | 8734 | 6366 |
| PassMark - G2D Mark | 454 | 404 |
| Geekbench - OpenCL | 34303 | 25862 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12948 | 9579 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3718 | 3720 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | 3360 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12948 | 9579 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3718 | 3720 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | 3360 |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 | 3489 |
Comparar especificações
| NVIDIA Quadro P3200 Mobile | NVIDIA Quadro P3000 | |
|---|---|---|
Essenciais |
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| Arquitetura | Pascal | Pascal |
| Nome de código | GP104 | N17E-Q1 |
| Data de lançamento | 21 February 2018 | 11 January 2017 |
| Posicionar na avaliação de desempenho | 335 | 377 |
| Tipo | Workstation | Workstation |
Informações técnicas |
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| Aumentar a velocidade do clock | 1476 MHz | 1215 MHz |
| Velocidade do clock do núcleo | 1328 MHz | 1088 MHz |
| Desempenho de ponto flutuante | 3,098 gflops | |
| Tecnologia de processo de fabricação | 16 nm | 16 nm |
| Pipelines | 1280 | 1280 |
| Taxa de preenchimento de textura | 96.8 GTexel / s | |
| Potência de Design Térmico (TDP) | 75 Watt | 75 Watt |
| Contagem de transistores | 7,200 million | |
Saídas de vídeo e portas |
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| Conectores de exibição | No outputs | |
| Display Port | 1.4 | |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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| Interface | MXM-B (3.0) | |
Suporte API |
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| DirectX | 12.0 (12_1) | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| Vulkan | ||
| Shader Model | 5.1 | |
Memória |
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| Quantidade máxima de RAM | 6 GB | 6 GB |
| Largura de banda de memória | 168.3 GB / s | 168 GB / s |
| Largura do barramento de memória | 192 Bit | 192 Bit |
| Velocidade do clock da memória | 7012 MHz | 7008 MHz |
| Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
| Memória compartilhada | 0 | |
Tecnologias |
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| 3D Stereo | ||
| 3D Vision Pro | ||
| Mosaic | ||
| nView | ||
| nView Display Management | ||
| Optimus | ||


