NVIDIA Quadro P400 vs NVIDIA GeForce4 MX 460
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro P400 y NVIDIA GeForce4 MX 460 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA Quadro P400
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 15 año(s) 0 mes(es) después
- 4.1 veces más velocidad de reloj del núcleo: 1228 MHz vs 300 MHz
- 17.7 veces más la tasa de llenado de textura: 21.25 GTexel / s vs 1.2 GTexel / s
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 14 nm vs 150 nm
- 32 veces más el tamaño máximo de memoria: 2 GB vs 64 MB
- 8.9 veces más velocidad de reloj de memoria: 4012 MHz vs 450 MHz
- 412.3 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 1649 vs 4
- 2.5 veces mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 439 vs 176
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 7 February 2017 vs 6 February 2002 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1228 MHz vs 300 MHz |
Tasa de llenado de textura | 21.25 GTexel / s vs 1.2 GTexel / s |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm vs 150 nm |
Tamaño máximo de la memoria | 2 GB vs 64 MB |
Velocidad de reloj de memoria | 4012 MHz vs 450 MHz |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 1649 vs 4 |
PassMark - G2D Mark | 439 vs 176 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA Quadro P400
GPU 2: NVIDIA GeForce4 MX 460
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nombre | NVIDIA Quadro P400 | NVIDIA GeForce4 MX 460 |
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PassMark - G3D Mark | 1649 | 4 |
PassMark - G2D Mark | 439 | 176 |
Geekbench - OpenCL | 3053 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 19.856 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 309.824 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.38 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 25.011 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 84.489 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2709 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2875 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3328 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2709 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2875 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3328 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 617 |
Comparar especificaciones
NVIDIA Quadro P400 | NVIDIA GeForce4 MX 460 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Pascal | Celsius |
Nombre clave | GP107 | NV17 A3 |
Fecha de lanzamiento | 7 February 2017 | 6 February 2002 |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $119.99 | |
Lugar en calificación por desempeño | 987 | 985 |
Precio ahora | $119.99 | |
Tipo | Workstation | Desktop |
Valor/costo (0-100) | 18.70 | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1252 MHz | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1228 MHz | 300 MHz |
Desempeño de punto flotante | 679.9 gflops | |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm | 150 nm |
Pipelines | 256 | |
Tasa de llenado de textura | 21.25 GTexel / s | 1.2 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 30 Watt | |
Número de transistores | 3,300 million | 29 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | 3x mini-DisplayPort | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x16 | AGP 4x |
Longitud | 145 mm | |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 8.0 |
OpenGL | 4.6 | 1.3 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 2 GB | 64 MB |
Ancho de banda de la memoria | 32.1 GB / s | 7.2 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 4012 MHz | 450 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | DDR |