NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q vs AMD Radeon RX 560X Mobile
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q y AMD Radeon RX 560X Mobile para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 1 año(s) 1 mes(es) después
- 2144.6 veces más la tasa de llenado de textura: 175.0 GTexel/s vs 81.6 GTexel / s
- 2.3 veces más pipelines: 2304 vs 1024
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 12 nm vs 14 nm
- Consumo de energía típico 8% más bajo: 60 Watt vs 65 Watt
- Un tamaño de memoria máximo alrededor de 50% más alto: 6 GB vs 4 GB
- 4.6 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 8366 vs 1810
- 3.6 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 68305 vs 19130
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 27 May 2019 vs 11 April 2018 |
Tasa de llenado de textura | 175.0 GTexel/s vs 81.6 GTexel / s |
Pipelines | 2304 vs 1024 |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm vs 14 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 60 Watt vs 65 Watt |
Tamaño máximo de la memoria | 6 GB vs 4 GB |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 8366 vs 1810 |
Geekbench - OpenCL | 68305 vs 19130 |
Razones para considerar el AMD Radeon RX 560X Mobile
- Velocidad de reloj del núcleo 96% más alta: 1175 MHz vs 600 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 5% más alto: 1275 MHz vs 1215 MHz
- Alrededor de 97% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 676 vs 343
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1175 MHz vs 600 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1275 MHz vs 1215 MHz |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 676 vs 343 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q
GPU 2: AMD Radeon RX 560X Mobile
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nombre | NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q | AMD Radeon RX 560X Mobile |
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PassMark - G3D Mark | 8366 | 1810 |
PassMark - G2D Mark | 343 | 676 |
Geekbench - OpenCL | 68305 | 19130 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 220.867 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2046.214 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 16.026 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 94.532 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 645.647 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 10140 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3706 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3351 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 10140 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3706 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3351 |
Comparar especificaciones
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q | AMD Radeon RX 560X Mobile | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Turing | GCN 4.0 |
Nombre clave | TU106 | Baffin |
Fecha de lanzamiento | 27 May 2019 | 11 April 2018 |
Lugar en calificación por desempeño | 325 | 274 |
Tipo | Mobile workstation | Desktop |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1215 MHz | 1275 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 600 MHz | 1175 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 175.0 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 11.20 TFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 5.599 TFLOPS | |
Pipelines | 2304 | 1024 |
Pixel fill rate | 77.76 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 175.0 GTexel/s | 81.6 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 60 Watt | 65 Watt |
Número de transistores | 10800 million | 3,000 million |
Desempeño de punto flotante | 2,611 gflops | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Conectores de energía complementarios | None | |
Anchura | IGP | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.1 | |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 6 GB | 4 GB |
Ancho de banda de la memoria | 448 GB/s | 96 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 256 bit | 128 Bit |
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Velocidad de reloj de memoria | 6000 MHz |