NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q y NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 1 año(s) 0 mes(es) después
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 12 nm vs 14 nm
- Consumo de energía típico 25% más bajo: 60 Watt vs 75 Watt
- Alrededor de 62% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 8255 vs 5092
- Alrededor de 21% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 10140 vs 8368
- Alrededor de 21% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 10140 vs 8368
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 27 May 2019 vs 21 May 2018 |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm vs 14 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 60 Watt vs 75 Watt |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 8255 vs 5092 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 10140 vs 8368 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 10140 vs 8368 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB
- 2.3 veces más velocidad de reloj del núcleo: 1392 MHz vs 600 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 25% más alto: 1518 MHz vs 1215 MHz
- Alrededor de 72% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 587 vs 341
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1392 MHz vs 600 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1518 MHz vs 1215 MHz |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 587 vs 341 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 vs 3706 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 vs 3351 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 vs 3706 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 vs 3351 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q | NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB |
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PassMark - G3D Mark | 8255 | 5092 |
PassMark - G2D Mark | 341 | 587 |
Geekbench - OpenCL | 68305 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 220.867 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2046.214 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 16.026 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 94.532 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 645.647 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 10140 | 8368 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3706 | 3717 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3351 | 3356 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 10140 | 8368 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3706 | 3717 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3351 | 3356 |
Comparar especificaciones
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q | NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Turing | Pascal |
Nombre clave | TU106 | GP107 |
Fecha de lanzamiento | 27 May 2019 | 21 May 2018 |
Lugar en calificación por desempeño | 337 | 335 |
Tipo | Mobile workstation | Desktop |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1215 MHz | 1518 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 600 MHz | 1392 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 175.0 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 11.20 TFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 5.599 TFLOPS | |
Pipelines | 2304 | |
Pixel fill rate | 77.76 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 175.0 GTexel/s | |
Diseño energético térmico (TDP) | 60 Watt | 75 Watt |
Número de transistores | 10800 million | 3,300 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Anchura | IGP | |
Longitud | 145 mm | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 6 GB | |
Ancho de banda de la memoria | 448 GB/s | |
Ancho de bus de la memoria | 256 bit | |
Tipo de memoria | GDDR6 | |
Velocidad de reloj de memoria | 7008 MHz |