NVIDIA Quadro RTX 3000 vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max-Q
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro RTX 3000 y NVIDIA GeForce RTX 2060 Max-Q para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA Quadro RTX 3000
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 4 mes(es) después
- Alrededor de 20% pipelines más altos: 2304 vs 1920
- Alrededor de 21% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 499 vs 412
- Alrededor de 13% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 11023 vs 9715
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 27 May 2019 vs 6 January 2019 |
Pipelines | 2304 vs 1920 |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 499 vs 412 |
PassMark - G3D Mark | 11023 vs 9715 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3719 vs 3707 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3719 vs 3707 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3361 vs 3353 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3361 vs 3353 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce RTX 2060 Max-Q
- Alrededor de 7% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 15485 vs 14496
- Alrededor de 7% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 15485 vs 14496
Referencias | |
Geekbench - OpenCL | 64091 vs 63810 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 15485 vs 14496 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 15485 vs 14496 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA Quadro RTX 3000
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 2060 Max-Q
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | NVIDIA Quadro RTX 3000 | NVIDIA GeForce RTX 2060 Max-Q |
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PassMark - G2D Mark | 499 | 412 |
PassMark - G3D Mark | 11023 | 9715 |
Geekbench - OpenCL | 63810 | 64091 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 14496 | 15485 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 14496 | 15485 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3719 | 3707 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3719 | 3707 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3361 | 3353 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3361 | 3353 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 234.866 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2849.031 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 17.956 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 147.291 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 809.639 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 5513 |
Comparar especificaciones
NVIDIA Quadro RTX 3000 | NVIDIA GeForce RTX 2060 Max-Q | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Turing | Turing |
Nombre clave | N19E-Q1 | TU106 |
Fecha de lanzamiento | 27 May 2019 | 6 January 2019 |
Lugar en calificación por desempeño | 244 | 243 |
Tipo | Mobile workstation | Laptop |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1380 MHz | |
Velocidad de reloj del núcleo | 945 MHz | |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 198.7 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 12.72 TFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 6.359 TFLOPS | |
Pipelines | 2304 | 1920 |
Pixel fill rate | 88.32 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 198.7 GTexel/s | |
Diseño energético térmico (TDP) | 80 Watt | |
Número de transistores | 10800 million | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | |
Soporte de G-SYNC | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x16 | |
Tamaño de la laptop | Large | large |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.1 | 12.1 |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 6 GB | 6 GB |
Ancho de banda de la memoria | 448 GB/s | |
Ancho de bus de la memoria | 192 Bit | 192 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 14000 MHz | |
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Tecnologías |
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Múltiples monitores | ||
VR Ready |