NVIDIA Quadro RTX 3000 vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (Desktop)
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro RTX 3000 y NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA Quadro RTX 3000
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 1 año(s) 6 mes(es) después
- 776.8 veces más la tasa de llenado de textura: 198.7 GTexel/s vs 255.8 GTexel / s
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 12 nm vs 16 nm
- 2.3 veces el consumo de energía típico más bajo: 80 Watt vs 180 Watt
- Velocidad de reloj de memoria 75% más alta: 14000 MHz vs 8008 MHz
- Alrededor de 15% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 63761 vs 55343
- Alrededor de 2% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3719 vs 3638
- Alrededor de 2% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3719 vs 3638
- Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3361 vs 3344
- Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3361 vs 3344
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 27 May 2019 vs 2 November 2017 |
Tasa de llenado de textura | 198.7 GTexel/s vs 255.8 GTexel / s |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm vs 16 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 80 Watt vs 180 Watt |
Velocidad de reloj de memoria | 14000 MHz vs 8008 MHz |
Referencias | |
Geekbench - OpenCL | 63761 vs 55343 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3719 vs 3638 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3719 vs 3638 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3361 vs 3344 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3361 vs 3344 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (Desktop)
- Velocidad de reloj del núcleo 70% más alta: 1607 MHz vs 945 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 22% más alto: 1683 MHz vs 1380 MHz
- Alrededor de 6% pipelines más altos: 2432 vs 2304
- Un tamaño de memoria máximo alrededor de 33% más alto: 8 GB vs 6 GB
- Alrededor de 71% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 875 vs 513
- Alrededor de 32% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 14690 vs 11130
- Alrededor de 11% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 16128 vs 14496
- Alrededor de 11% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 16128 vs 14496
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1607 MHz vs 945 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1683 MHz vs 1380 MHz |
Pipelines | 2432 vs 2304 |
Tamaño máximo de la memoria | 8 GB vs 6 GB |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 875 vs 513 |
PassMark - G3D Mark | 14690 vs 11130 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 16128 vs 14496 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 16128 vs 14496 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA Quadro RTX 3000
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (Desktop)
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | NVIDIA Quadro RTX 3000 | NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) |
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PassMark - G2D Mark | 513 | 875 |
PassMark - G3D Mark | 11130 | 14690 |
Geekbench - OpenCL | 63761 | 55343 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 14496 | 16128 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 14496 | 16128 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3719 | 3638 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3719 | 3638 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3361 | 3344 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3361 | 3344 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 182.11 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1797.792 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 14.071 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 26.444 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 1035.984 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 6812 |
Comparar especificaciones
NVIDIA Quadro RTX 3000 | NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) | |
---|---|---|
Esenciales |
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Arquitectura | Turing | Pascal |
Nombre clave | N19E-Q1 | GP104 |
Fecha de lanzamiento | 27 May 2019 | 2 November 2017 |
Lugar en calificación por desempeño | 241 | 243 |
Tipo | Mobile workstation | Desktop |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $399 | |
Precio ahora | $379.99 | |
Valor/costo (0-100) | 44.74 | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1380 MHz | 1683 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 945 MHz | 1607 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm | 16 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 198.7 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 12.72 TFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 6.359 TFLOPS | |
Pipelines | 2304 | 2432 |
Pixel fill rate | 88.32 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 198.7 GTexel/s | 255.8 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 80 Watt | 180 Watt |
Número de transistores | 10800 million | 7,200 million |
Desempeño de punto flotante | 8,186 gflops | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Soporte de G-SYNC | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Tamaño de la laptop | Large | |
Conectores de energía complementarios | None | 1x 8-pin |
Longitud | 267 mm | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 6 GB | 8 GB |
Ancho de banda de la memoria | 448 GB/s | 256.3 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 192 Bit | 256 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 14000 MHz | 8008 MHz |
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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Múltiples monitores | ||
VR Ready | ||
Multi-Projection |