NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile y NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: 3DMark Fire Strike - Graphics Score, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 1 año(s) 11 mes(es) después
- Impulso de la velocidad de reloj 6% más alto: 1560 MHz vs 1468 MHz
- 1062.6 veces más la tasa de llenado de textura: 249.6 GTexel/s vs 234.9 GTexel / s
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 12 nm vs 16 nm
- Consumo de energía típico 36% más bajo: 110 Watt vs 150 Watt
- Alrededor de 24% mejor desempeño en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 7438 vs 6008
- Alrededor de 7% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 12291 vs 11472
- Alrededor de 14% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 19529 vs 17105
- Alrededor de 14% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 19529 vs 17105
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 27 May 2019 vs 27 June 2017 |
Impulso de la velocidad de reloj | 1560 MHz vs 1468 MHz |
Tasa de llenado de textura | 249.6 GTexel/s vs 234.9 GTexel / s |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm vs 16 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 110 Watt vs 150 Watt |
Referencias | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 7438 vs 6008 |
PassMark - G3D Mark | 12291 vs 11472 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 19529 vs 17105 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 19529 vs 17105 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
- Velocidad de reloj del núcleo 16% más alta: 1290 MHz vs 1110 MHz
- 5.7 veces más velocidad de reloj de memoria: 10008 MHz vs 1750 MHz (14000 MHz effective)
- Alrededor de 37% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 732 vs 535
- Alrededor de 50% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 5581 vs 3715
- Alrededor de 50% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 5581 vs 3715
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1290 MHz vs 1110 MHz |
Velocidad de reloj de memoria | 10008 MHz vs 1750 MHz (14000 MHz effective) |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 732 vs 535 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5581 vs 3715 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5581 vs 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3360 vs 3356 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3360 vs 3356 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score | 7438 | 6008 |
PassMark - G2D Mark | 535 | 732 |
PassMark - G3D Mark | 12291 | 11472 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 19529 | 17105 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 19529 | 17105 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | 5581 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | 5581 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | 3360 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 | 3360 |
Geekbench - OpenCL | 45331 |
Comparar especificaciones
NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Turing | Pascal |
Nombre clave | TU104 | GP104 |
Fecha de lanzamiento | 27 May 2019 | 27 June 2017 |
Lugar en calificación por desempeño | 184 | 187 |
Tipo | Laptop | Laptop |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1560 MHz | 1468 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 1110 MHz | 1290 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm | 16 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 249.6 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 15.97 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 7.987 TFLOPS | |
Pipelines | 2560 | 2560 |
Pixel fill rate | 99.84 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 249.6 GTexel/s | 234.9 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 110 Watt | 150 Watt |
Número de transistores | 13600 million | 7,200 million |
Desempeño de punto flotante | 7,516 gflops | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Soporte de G-SYNC | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Anchura | IGP | |
Tamaño de la laptop | large | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.5 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 8 GB | 8 GB |
Ancho de banda de la memoria | 448 GB/s | 320.3 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 256 bit | 256 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1750 MHz (14000 MHz effective) | 10008 MHz |
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR5X |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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Múltiples monitores | ||
Multi-Projection | ||
VR Ready |