AMD Radeon 610M (Dragon Range) versus ATI Radeon X800 GTO AGP
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon 610M (Dragon Range) and ATI Radeon X800 GTO AGP pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark.
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon 610M (Dragon Range)
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 17 ans 3 mois plus tard
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 17.60 GTexel/s versus 4.8 GTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 6 nm versus 110 nm
- 3.3x consummation d’énergie moyen plus bas: 15 Watt versus 49 Watt
- Environ 64% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 265 versus 162
- 9.6x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 1103 versus 115
Caractéristiques | |
Date de sortie | 3 Jan 2023 versus 1 October 2005 |
Taux de remplissage de la texture | 17.60 GTexel/s versus 4.8 GTexel / s |
Processus de fabrication | 6 nm versus 110 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt versus 49 Watt |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 265 versus 162 |
PassMark - G3D Mark | 1103 versus 115 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon 610M (Dragon Range)
GPU 2: ATI Radeon X800 GTO AGP
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
PassMark - G3D Mark |
|
|
Nom | AMD Radeon 610M (Dragon Range) | ATI Radeon X800 GTO AGP |
---|---|---|
Geekbench - OpenCL | 5090 | |
PassMark - G2D Mark | 265 | 162 |
PassMark - G3D Mark | 1103 | 115 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon 610M (Dragon Range) | ATI Radeon X800 GTO AGP | |
---|---|---|
Essentiel |
||
Architecture | RDNA 2.0 | R400 |
Nom de code | Dragon Range | R430 |
Date de sortie | 3 Jan 2023 | 1 October 2005 |
Position dans l’évaluation de la performance | 840 | 1067 |
Genre | Desktop | |
Infos techniques |
||
Vitesse augmenté | 2200 MHz | |
Unités de Compute | 2 | |
Vitesse du noyau | 400 MHz | 400 MHz |
Processus de fabrication | 6 nm | 110 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 35.20 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 1,126 GFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 563.2 GFLOPS | |
Pipelines | 128 | |
Pixel fill rate | 8.800 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 17.60 GTexel/s | 4.8 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt | 49 Watt |
Compte de transistor | 160 million | |
Sorties et ports de vidéo |
||
Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
Facteur de forme | IGP | |
Interface | PCIe 4.0 x8 | AGP 8x |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | 1x Molex |
Soutien API |
||
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 9.0b |
OpenCL | 2.1 | |
OpenGL | 4.6 | 2.0 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
||
RAM maximale | System Shared | 256 MB |
Bande passante de la mémoire | System Dependent | 31.36 GB / s |
Largeur du bus mémoire | System Shared | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | System Shared | 980 MHz |
Genre de mémoire | System Shared | GDDR3 |